Bei den Sammy Studios im US-amerikanischen Carlsbad hat es einen Management-Buy-out gegeben. Das Studio wird künftig unabhängig von der Sammy Corporation entwickeln und veröffentlichen.

Die Führung der Sammy Studios im US-amerikanischen Carlsbad hat sich von der Mutterfirma Sammy Corporation frei gemacht. Per Management-Buy-out sicherte sich das Studio seine Unabhängigkeit von dem japanischen Konzern. Eine Investorengruppe rund um Sammy-Studios-Boss John Rowe kaufte den Japanern sämtliche Anteile ab. Dies machte auch eine Umbenennung des Unternehmens nötig. Unter High Moon Studios werde man künftig firmieren und sich der Entwicklung von Spielen für die kommenden Konsolengenerationen widmen, teilte das Unternehmen mit.

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read