Sega bekräftigt Führungsanspruch im Softwaremarkt
In einem Interview mit Reuters hat Segas COO Tetsu Kayama die Pläne des japanischen Unternehmens bekräftigt, bis 2003/2004 die globale Führung unter den Spielepublishern übernehmen zu wollen.
Sega hält an seinen ehrgeizigen Plänen fest, bis 2003/2004 Markführer im Bereich Gamessoftware zu werden. Dies bestätigte Tetsu Kayama, Chief Operating Officer des japanischen Unternehmens, in einem Interview mit der Nachrichtenagentur Reuters. Bis dahin will Sega einen Marktanteil in den USA und Japan von 15 Prozent, in Europa einen Anteil von zwölf Prozent erreichen. Derzeit liege Segas Anteil bei fünf Prozent in den USA und Japan und bei etwa drei Prozent in Europa. Laut Plan will Sega im Geschäftsjahr 2003/2004 weltweit 35 Mio. Units absetzen. Kayama sagte weiter, dass die Umsätze für April und September auf dem bestem Wege seien, die Prognosewerte zu erreichen. Sega hatte für das erste Geschäftshalbjahr einen Gewinn von 300 Mio. Yen (2,76 Mio. Euro) angepeilt. Im Zeitraum April bis September 2000 hatte das Unternehmen einen Verlust von 28 Mrd. Yen (258 Mio. Euro) ausweisen müssen.