Self-Publishing im Epic Games Store gestartet
Im Epic Games Store ist mittlerweile die Veröffentlichung von PC-Spielen via Self-Publishing möglich, bisher wurde im Store nur eine kuratierte Auswahl angeboten. Die Titel müssen aber bestimmte Anforderungen erfüllen.
Mit dem Launch der Self-Publishing-Tools im Epic Games Store können Devs und Publisher ihre Games nun auch selbständig im Store von Epic Games veröffentlichen. Die Präsenz im Store kann ebenfalls selbst gepflegt werden.
Zu den Anforderungen an die selbst veröffentlichten Games gehören PC-Crossplay für Multiplayer, die Nutzung von Achievements bzw. Erfolgen auf der Plattform und Altersempfehlungen für den regionalen Vertrieb in Zusammenarbeit mit der International Age Rating Coalition (IARC). Außerdem sind bestimmte Inhalte verboten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: "hasserfüllte oder diskriminierende Inhalte, Pornografie, illegale Inhalte, urheberrechtsverletzende Inhalte sowie betrügerische oder irreführende Inhalte, wie z. B. vorgetäuschte Spiele oder Malware." Gleichermaßen müssen bestimmte Qualitätsstandards eingehalten werden, zum Beispiel müssen die auf der Produktseite präsentierten Assets und Beschreibungen dem tatsächlichen Spiel entsprechen. Pro Self-Publishing-Titel wird übrigens eine Anmeldegebühr von 100 Dollar fällig. Für weitere Details verweist Epic Games auf den Dev-Bereich.
Der Epic Games Store verzeichnete 2022 mehr als 230 Millionen Nutzer:innen. Monatlich sollen laut Betreiber mehr als 68 Millionen aktiv sein. "Publisher erhalten für die über den Epic Games Store verkauften Spiele eine Umsatzbeteiligung von 88 Prozent und können eine eigene oder eine Drittanbieter-Zahlungslösung verwenden, um 100 Prozent des Umsatzes aus In-App-Käufen zu erhalten", das hebt Epic Games in Abgrenzung zu niedrigeren Umsatzbeteiligungen wie auf Steam, GOG.com oder im Microsoft Store hervor. Games, die mit der Unreal Engine entwickelt wurden und im Epic Games Store vertrieben werden sollen, sind von den Lizenzgebühren befreit, wenn sie über den Zahlungsabwickler von Epic Games gekauft werden. "In-App-Käufe und Produkte, die ihren eigenen Zahlungsabwickler nutzen, sind nicht von den Lizenzgebühren befreit", heißt es weiter.