Der Schweizerische Spielebranchenverband hat sich in die Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA) umbenannt. Gleichzeitig wurden erstmals offiziell das Umsatzvolumen bilanziert.

Erstmals hat der im vergangenen Jahr gegründete Verband der Spielepublisher allgemein gültige Marktdaten für die Schweiz erhoben. Insgesamt wurde 2003 in der Schweiz mit Spielen ein Umsatz von 212 Mio. Franken (knapp 140 Mio. Euro) erzielt. Mengenmäßig beläuft sich der Absatz auf 2,5 Mio. Spiele. Für den Verband sind die Zahlen ein deutlicher Beleg für das "enorme" Interesse der Schweizer an der Welt der interaktiven Unterhaltung. Neben den Verkaufsdaten für 2003 gab der Verband erstmals auch Zahlen zur installierten Basis der Plattformen in der Schweiz bekannt. Marktführer ist wie in Deutschland die PlayStation 2 mit 360.000 Units, vor Xbox, die in der Schweiz bis dato rund 90.000 Käufer gefunden hat. Die Nintendo-Systeme GameCube und Game Boy Advance kommen auf 75.000 bzw. 110.000 verkaufte Einheiten. Parallel zu den Marktdaten gab der Verband auch seine Umbenennung bekannt. Anstatt Swiss Interactive Entertainment Federation heißt die Interessenvertretung nun Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA).

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.