Snapchat hat rund ein Fünftel der Mitarbeiter:innen entlassen. Darüber hinaus wird das Unternehmen nicht mehr in videospielbezogene Projekte investieren und den eigenen Fokus neu ausrichten.

Snapchat bestätigte den eigenen Investor:innen gegenüber, dass das Unternehmen in Zukunft keine Investitionen in Videogames und videospielbezogene Projekte mehr tätigen wird. 2021 konnte Snapchat noch über 200 Millionen Nutzungen der in die App integrierten Videospiele und über 30 Millionen aktive Nutzer:innen verzeichnen. Weiterhin bestätigte das Unternehmen, dass rund 20 Prozent der gesamten Belegschaft entlassen wurden. Das Unternehmen will seinen Fokus neu ausrichten und profitabler werden. Der neue Fokus umfasst das Wachstum der Community und des Umsatzes, aber auch Augmented Reality. Projekte, die mit Snapchat in Verbindung stehen und zu keinem dieser drei Punkte beitragen, erhalten weniger oder gar keine Investitionen und Unterstützung mehr.

"Wir haben nachdenklich und bewusst daran gearbeitet, das richtige Gleichgewicht zwischen der Fokussierung unserer Investitionen und der Fortsetzung der Innovation zu finden, und wir haben die Entscheidung getroffen, unsere Investitionen in Snap Originals, Minis, Spielen und Pixy, neben anderen Bereichen, einzustellen", so das offizielle Statement seitens Snapchat.

Adriano D'Adamo

Share this post

Written by

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"
PandaBee at their caggtus 2026 booth were Beards Go Underground was shown to the public for the first time, from left: Julien Schillinger, Gustav Mehner and Nathan Taylor. (Elisabeth Conrad)

PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"

By Pascal Wagner 4 min read