Sony Online Entertainment will sich weltweit besser im Onlinegamingmarkt positionieren. Erster Schritt ist die Änderung von Zahlungsmodalitäten.

Sony Online Entertainment (SOE) verzeichnet für sein Onlinegame "EverQuest" zwar über 385.000 User, ganz zufrieden ist man damit aber nicht - denn es werden nicht mehr. Als Grund hat SOE die Zahlungsmodalitäten ausgemacht. Bislang können sich nur Besitzer einer US-Kreditkarte am Spiel beteiligen. Das soll sich jetzt ändern. Mit Einführung einer so genannten "Game Card" im Herbst dieses Jahres sollen die Userzahlen nur so in die Höhe schießen. Die Karten mit aufgedruckter Nummer sollen im Fachhandel erhältlich sein und für 90 (Spiel-)Tage gelten. Zudem lässt SOE jetzt die Zahlung via JCB-Kreditkarten zu. Mit über 40 Mio. Mitgliedern weltweit ist das Japanese Credit Bureau einer der größten Kreditkartendienstleister.

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