Auf der hauseigenen Messe SpaceWorld 2001 stellt Nintendo derzeit (23. bis 26. August) seine Kompetenz in Sachen GCN und Gameplay unter Beweis.

Die SpaceWorld 2001 begann in diesem Jahr mit einem Tag für die Presse. Die Eröffnungsrede auf dem Event übernahm Atsushi Asada, Executive Vice President von Nintendo. Asada zeigte sich sehr optimistisch, was das Potential des GameCube anbelangt und ist sich sicher, dass der GCN dem derzeitigen Negativtrend in der Unterhaltungssoftwarebranche mehr als nur "Paroli" wird bieten können. Asada bestätigte zudem den japanischen Launch des GCN am 14. September zu einem Preis von 25.000 Yen (rund 450 Mark). Zu einer Releaseverschiebung kommt es indes in den USA. , wird der GCN statt am 5. November erst am 18. November dieses Jahres in den US-Handel starten.

Der GameCube wird zum Launch in Japan vorerst nur in der Farbe Indigo erhältlich sein. Im November soll der GCN zusätzlich in den Farben Schwarz und Orange auf den Markt kommen. Zum Launch will Nintendo 500.000 Units in Japan ausliefern. Bis Ende März nächsten Jahres sollen bereits vier Mio. Units in Japan und Nordamerika in den Handel gestellt worden sein.

In Bezug auf das diesjährige Hauptthema der E3, nahm sich Asada im weiteren des Themas "Neue und herausfordernde Games" an. Seiner Meinung nach, setze der Spieler mittlerweile brillante Grafik voraus. Um zu unterhalten und zu motivieren, müssten jetzt brillante Games entwickelt werden, die die Vorstellungskraft eines Spielers auf innovative Weise anregen.

Um zu beweisen, dass Nintendo gerade solche Software in der Mache hat, holte sich Asada Unterstützung durch Satoru Iwata, dem General Manager of Corporate Planning. Iwata machte indes keine großen Worte, sondern ließ lieber die Videoleinwand den Beweis antreten und stellte so das Nintendo-Line-up zum GCN-Launch vor. Neben "Luigi"s Mansion", "Waverace: Blue Storm", "Super Smash Bros. Melee", "Eternal Darkness" und "Pikmin" wurde so auch der Titel "Animal Forest Plus" ins rechte Licht gerückt.

Nach der Vorstellung der "Startgames" kam die Stunde des "Steven Spielbergs der Videospiele": Shigeru Miyamoto. Der Director/General Manager Entertainment Analysis & Development Division unterstrich die Worte seines Vorredners Asada und versprach Spiele, die den Nutzern ganz neue Erfahrungen ins Haus bringen würden. Besondere Aufmerksamkeit genoss Miyamoto während der Videovorstellung zwei neuer Games für den GCN: "Mario Sunshine" und die GCN-Version von "The Legend Of Zelda". Beide Spiele sollen im nächsten Jahr in Japan erscheinen.

Komplette Spieleliste der SpaceWorld 2001:

Nintendo GameCube

Luigi's Mansion Pikmin Wave Race: Blue Storm Super Smash Bros. Melee Eternal Darkness - Sanity's Requiem Star Fox Adventure: Dinosaur Planet Animal Forest Plus Doubutsu Bancho Metroid Prime Disney's Mickey 1080° for Nintendo GameCube Donkey Kong Racing Shin Kyojin No Doshin 1 FIFA 2002 Road To FIFA WORLD CUP SSX Tricky Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader Universal Studio Japan Super Monkey Ball Virtua Striker 3 ver. 2002 Phantasy Star Online Sonic Adventure 2 Bomberman Generation Rune Soul Calibur 2

Game Boy Advance

Advance Wars Super Mario Advance 2 Diddy Kong Pilot Sabre Wulf Legend of Stafi Tomato Adventure Do-mo Kun no Fushigi TV Yakuman Advance Luna Blades Battland Happy Panechu

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