Das Beste kommt zum Schluss. Im Fall der Spobis Gaming & Media muss man wohl sagen: Die Besten kommen zum Schluss und zwar unter anderem in den Personen Carsten Koerl von Sportradar und Ralf Reichert von der ESL.

Über 700 Besucher haben die 2. Spobis Gaming & Media zu einem erfolgreichen Co-Auftakt der gamescom gemacht. Während im Congress Center Ost die Entwickler tagten war das Congress Center Nord der Koelnmesse fest in Hand der Sport- und eSport-Branche. Und die zweite Spobis Gaming & Media bot ein buntes Programm, das ein breites Themenspektrum abdeckte ohne beliebig oder verwässert zu sein. Natürlich war eSport nicht in allen Vorträgen als Thema gesetzt, doch die Brücke zum elektronischen Sport wurde wo immer möglich und sinnvoll geschlagen.

Besonderes Highlight der Spobis Gaming & Media war natürlich der Schlussakt. Der wurde von dem höchst interessanten Panel mit Alexander Müller, CEO von SK Gaming, Dr. Pietro Graf Fringuelli, Commissioner & Chairman der WESA, Florian Rittweger, Head of Business Development Rakuten, und Dr. Holger Blask, Direktor Audiovisuelle Rechte und Mitglied der Geschäftsleitung der DFL, eingeläutet. Das Quartett rekapitulierte wichtige Trends und Entwicklungen, Unterschiede und Gemeinsamkeiten oder auch warum WESA-Commissioner Fringuelli gar nicht so unglücklich ist, dass der eSport noch keine Olympia-Sportart ist, weil er sich wohl nicht so schnell hätte entwickeln können wenn er in den "alten" Strukturen verhaftet gewesen wäre.

Im Anschluss gab es ein nicht minder spannenden Dialog mit Carsten Koerl, Gründer und CEO von Sportradar und ehemaliger Gründer von betandwin, heute bwin, ehe dann ESL-Gründer Ralf Reichert und Sponsors Mitherausgeber und Geschäftsführer Marco Klewenhagen den Tag mit einem kurzweiligen "Bullshit Bingo eSport" schlossen, bei dem Reichert Klewenhagen zufällig gezogene Buzzwörter erklärte.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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