Das IDG Industry White Paper befasst sich in seiner aktuellen Ausgabe vor allem mit Vielspielern, die der Industrie über die Hälfte der Einnahmen bringen soll.

Obwohl die Spieleindustrie Millionen an Marketingdollars für Zielgruppenerweiterung ausgibt, sind doch nach wie vor die Core-Gamer die größten Umsatzbringer. Das ist die Kernaussage des neuen Industry White Paper von IDG Entertainment. Core-Gamer stellen demnach 41 Prozent der gesamten Spielergemeinde und sorgen für 52 Prozent der Einnahmen. Sie werden es der Studie zufolge auch sein, die in der kommenden Übergangszeit zwischen zwei Konsolengenerationen die Umsätze konstant halten werden. Über 45 Prozent der Core-Gamer würden bereits im ersten Jahr nach Erscheinen eine Xbox 360 kaufen.

Ein weiteres Thema des Reports, der durch Interviews mit knapp 30 Branchenmitgliedern zustande kam, ist der boomende Handheldmarkt. Hier erwartet man sich für die nächsten Jahre deutliches Wachstum durch Sonys PSP und Handygames.

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Women+ in Magic: A Safe Space is Not Enough
Lize Korpershoek (facing the camera) and Myrna Hendrickx are two of the founders of Women+ in Magic. (All photos in this article: Dewi van Zeggelaar)

Women+ in Magic: A Safe Space is Not Enough

By Pascal Wagner 9 min read