Anwender sind sich nicht der vielfältigen Möglichkeiten und der Qualität bewusst, die Handy-Spiele heutzutage mit sich bringen können. Zudem sind Informationen über Handy-Games nur spärlich zu finden. Das ergibt eine Studie des Unternehmens Glu Mobile.

Der Produzent für mobile Unterhaltungsdienste, Glu Mobile, präsentiert im Rahmen der "CTIA Wireless I.T. and Entertainment 2006" in Los Angeles seine neuesten Umfrageergebnisse. Demnach werden Anwender zu wenig über die Vielfalt und Qualität aktueller Handy-Spiele aufgeklärt, wodurch das Unterhaltungsmedium im Allgemeinen noch immer als technisch begrenzt und unattraktiv angesehen wird. Des Weiteren seien Informationen über Mobile-Games in der Regel nur schwer zu finden. Den Ergebnissen der Studie zufolge legen die Publisher ihre Hauptaugenmerk außerdem zu sehr darauf, Spieler über die Mobilfunkbetreiber zu erreichen, anstatt Alternativen zu finden mit denen die Produkte selbst beworben werden könnten.

"Wenn wir gemeinschaftlich versuchen die Erwartungen der Konsumenten zu erfüllen und die Akzeptanz im Bereich Handy-Spiele erhöhen, wird die Industrie auf lange Sicht einen Nutzen daraus ziehen können", resümiert Jill Braff, Senior Vice President of Worldwirde Marketing bei Glu Mobile.

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Cube Golem Becomes TCG Contract Supplier for duo idee+spiel
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