Geht es nach den Marktforschern von ABI Research, kennt das Wachstum der Unterhaltungssoftwarebranche auch in den kommenden Jahren keine Grenzen.

Onlinegames, Handyspiele und In-Game-Werbung werden in den kommenden Jahren die Triebfeder der Unterhaltungssoftwarebranche. Einer aktuellen Studie von ABI Research wird sich der weltweite Branchenumsatz bis 2011 von derzeit 32,6 Mrd. Dollar auf 65,9 Mrd. Dollar verdoppeln. Die klassischen Spielesegmente, Konsolen- und PC-Singleplayerspiele, werden dabei hinter dem rasanten Wachstum der neuen Bereiche zurückbleiben. So prognostiziert ABI Research dem Onlinemarkt ein jährliches Wachstum von 95 Prozent. "Online ist die Schlüsseltechnologie der aktuellen und kommenden Konsolengenerationen", resümiert Michael Wolf, Principal Anaylst of Broadband and Multimedia Research.

Nicht zu vernachlässigen ist der Studie zufolge vor allem auch das Geschäft mit In-Game-Werbung. Bis 2011, so die Vorhersage, werden die Umsätze mit drei Mrd. Dollar jährlich eine signifikante Größe erreicht haben.

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