Surf-Konsolen
Playstation 2, GameCube, Xbox - alle wollen ins Netz. Jetzt kommt das nötige Zubehör samt erster Spiele.
Bald fällt der Startschuss fürs Online-Gaming mit Playstation 2, GameCube und Xbox. Als Erstes geht Nintendo ins Rennen. Am 7. März erscheinen ein Analogmodem und ein Breitband-Adapter für den GameCube.
Man braucht also nicht gleich einen DSL-Anschluss, um die Nintendo-Konsole mit Systemen anderer Spieler über das Web zu koppeln; eine normale Telefonleitung tut's bereits. Die Online-Adapter sollen um die 40 Euro kosten, zum Start wird man allerdings nur Segas Online-Rollenspiel "Phantasy Star Online" mit anderen Spielern erkunden können.
Am 14. März folgt die Xbox mit einigen Online-Spielen mehr im Gepäck. Der Dienst heißt Xbox Live, dem Startset (Preis: 60 Euro) liegen das Motorrad- Rennspiel "MotoGP" und ein Headset gleich bei. So kann man sich direkt mit den Mitspielern unterhalten. Dazu empfehlen wir den Shooter "Unreal Championship", das Roboter-Kampfspektakel "Mechassault" und den Basketball-Spaß "NBA 2K3".
Anfang April folgt Sony mit dem Breitband-Adapter für die Playstation 2. Den gibt's einzeln für rund 35 Euro und im Paket mit der beinharten Ballerei "SOCOM" und einem Headset für rund 65 Euro.