© None Business Zombieschlacht, Teil 2: "Hunter" meldet sich auf GameCube zurück Am 20. Juni veröffentlicht Virgin Interactive "Hunter - The Reckoning" für GameCube. Die Erfolgsgeschichte des bereits auf Xbox sehr beliebten Spiels soll nun mit Hilfe einer umfangreichen PR- und Marketingkampagne auf der Nintendo-Konsole fortgeschrieben werden. Nur ganz knapp verpasste "Hunter - The Reckoning" den europäischen Xbox-Start By Team GamesMarket • 1 min read
© None Business Zombieschlacht, Teil 2: "Hunter" meldet sich auf GameCube zurück Am 20. Juni veröffentlicht Virgin Interactive "Hunter - The Reckoning" für GameCube. Die Erfolgsgeschichte des bereits auf Xbox sehr beliebten Spiels soll nun mit Hilfe einer umfangreichen PR- und Marketingkampagne auf der Nintendo-Konsole fortgeschrieben werden. Nur ganz knapp verpasste "Hunter - The Reckoning" den europäischen Xbox-Start By Team GamesMarket • 1 min read
Business Pointsoft vergibt Etat an 4-Real Intermedia Pointsoft will neben der erfolgreichen Zweit- und Drittvermarktung bekannter Spiele nun auch ein eigenes Vollpreisportfolio aufbauen. Mit der Konzeption und Umsetzung der Kommunikationsmaßnahmen wurde 4-Real Intermedia beauftragt. Pointsoft Deutschland hat mit "Enigma - Rising Tide" und "Fire Department" die ersten beiden Titel seines neuen Vollpreisportfolios angekündigt. By Team GamesMarket • 1 min read
Business Pointsoft vergibt Etat an 4-Real Intermedia Pointsoft will neben der erfolgreichen Zweit- und Drittvermarktung bekannter Spiele nun auch ein eigenes Vollpreisportfolio aufbauen. Mit der Konzeption und Umsetzung der Kommunikationsmaßnahmen wurde 4-Real Intermedia beauftragt. Pointsoft Deutschland hat mit "Enigma - Rising Tide" und "Fire Department" die ersten beiden Titel seines neuen Vollpreisportfolios angekündigt. By Team GamesMarket • 1 min read
© None Business Inhaltsverzeichnis GamesMarkt.de, Ausgabe 10/2003 Editorial: Im Gespräch: Marktanalyse 2002: Aktuell 3 E3: 4 Nintendo: 4 Editorial: 5 Personalia: Namen & Nachrichten Handel 6 KarstadtQuelle: 8 "Innovationstag Handel" des EHI: 10 Storecheck: Unternehmen 12 Games Convention: 14 JoWooD: 16 Im Gespräch: 18 Marktanalyse 2002: 20 Law & Order: By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Inhaltsverzeichnis GamesMarkt.de, Ausgabe 10/2003 Editorial: Im Gespräch: Marktanalyse 2002: Aktuell 3 E3: 4 Nintendo: 4 Editorial: 5 Personalia: Namen & Nachrichten Handel 6 KarstadtQuelle: 8 "Innovationstag Handel" des EHI: 10 Storecheck: Unternehmen 12 Games Convention: 14 JoWooD: 16 Im Gespräch: 18 Marktanalyse 2002: 20 Law & Order: By Tim Pototzki • 1 min read
Business Nintendo setzt weiter auf Konsolenvernetzung Nintendo rückt die Verbindungsmöglichkeit von GameCube und Game Boy immer stärker in den Mittepunkt seiner Vermarktungsstrategie. Für Ende Juni wurde ein Bundle der Konsole mit dem so genannten Game Boy Player angekündigt, der das Abspielen von GB-Spielen auf der TV-basierten Konsole ermöglicht. Nintendo setzt im immer härter werdenden By Tim Pototzki • 1 min read
Business Nintendo setzt weiter auf Konsolenvernetzung Nintendo rückt die Verbindungsmöglichkeit von GameCube und Game Boy immer stärker in den Mittepunkt seiner Vermarktungsstrategie. Für Ende Juni wurde ein Bundle der Konsole mit dem so genannten Game Boy Player angekündigt, der das Abspielen von GB-Spielen auf der TV-basierten Konsole ermöglicht. Nintendo setzt im immer härter werdenden By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Editorial Handel setzt auf GC Wenig spektakulär, dafür aber gewohnt laut, schrill und bunt war die E3 2003. Erneut bot das Gamesmekka wieder hunderte von Spielehighlights, die sich in der Qualität immer weniger unterscheiden, in der gezeigten Form aber bei weitem nicht alle den deutschen Markt zu Gesicht bekommen werden. Dafür By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Editorial Handel setzt auf GC Wenig spektakulär, dafür aber gewohnt laut, schrill und bunt war die E3 2003. Erneut bot das Gamesmekka wieder hunderte von Spielehighlights, die sich in der Qualität immer weniger unterscheiden, in der gezeigten Form aber bei weitem nicht alle den deutschen Markt zu Gesicht bekommen werden. Dafür By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business ESRB legt Jahresbilanz 2002 vor Im vergangenen Jahr hat das Entertainment Software Rating Board (ESRB) 63 Prozent aller eingereichten Spiele mit der Alterseinstufung "Everyone" bewertet. Das geht aus der Jahresbilanz 2002 hervor, die das unabhängige US-Prüfgremium jetzt vorgelegt hat. Das US-Pendant zur USK, das Entertainment Software Rating Board (ESRB), hat im By Team GamesMarket • 1 min read
© None Business ESRB legt Jahresbilanz 2002 vor Im vergangenen Jahr hat das Entertainment Software Rating Board (ESRB) 63 Prozent aller eingereichten Spiele mit der Alterseinstufung "Everyone" bewertet. Das geht aus der Jahresbilanz 2002 hervor, die das unabhängige US-Prüfgremium jetzt vorgelegt hat. Das US-Pendant zur USK, das Entertainment Software Rating Board (ESRB), hat im By Team GamesMarket • 1 min read