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Xbox "drückt" Microsofts Quartalsergebnis
Launige "Xbox Live" Premierenfeier in Hollywood: General Manager J Allard (r.) mit Partygast © None

Xbox "drückt" Microsofts Quartalsergebnis

Am 15. November feierte die Xbox ihr einjähriges Jubiläum im Heimmarkt USA und damit verbunden den Start von Xbox Live. Fast zeitgleich hat Microsoft der Börsenaufsicht SEC einen detaillierten Bericht über sein 1. Quartal vorgelegt. Dieser legt in Teilen offen, wie teuer den Konzern das erste Jahr der Xbox gekommen
By Tim Pototzki • 2 min read
Xbox "drückt" Microsofts Quartalsergebnis
Launige "Xbox Live" Premierenfeier in Hollywood: General Manager J Allard (r.) mit Partygast © None

Xbox "drückt" Microsofts Quartalsergebnis

Am 15. November feierte die Xbox ihr einjähriges Jubiläum im Heimmarkt USA und damit verbunden den Start von Xbox Live. Fast zeitgleich hat Microsoft der Börsenaufsicht SEC einen detaillierten Bericht über sein 1. Quartal vorgelegt. Dieser legt in Teilen offen, wie teuer den Konzern das erste Jahr der Xbox gekommen
By Tim Pototzki • 2 min read
Publisher gehen in Offensive
Gehen in die Offensive (v.l.): Bendikt Schüler (Ubi Soft), Martin Schneider (Konami), Andreas Kähmer (TDK Mediactive) © None

Publisher gehen in Offensive

Mit massiven Werbemaßnahmen rüsten sich die Publisher für das Jahresendgeschäft. Kooperationen und Marketingfeldzüge sollen die Pfründe in der mit Abstand umsatzstärksten Zeit sichern. Von Acclaim bis Ubi Soft - fast alle Publisher gehen in die Marketingoffensive. Die Spendings sind hoch, die Aktionen vielseitig. Jeder will seine Produkte in den Mittelpunkt des
By Tim Pototzki • 2 min read
Im Porträt: Fast Entertainment
Gemeinsam auf Publishersuche: Wolfram v. Eichborn, Between Us!(l.), und Matthias Schindler, Managing Director FAST Entertainment © None

Im Porträt: Fast Entertainment

Auf der GC präsentierte sich Fast Entertainment, Spielelabel von Network Design, erstmals der Öffentlichkeit. Langfristig will sich das Team mit Spielen für den Massenmarkt, für eine weibliche Zielgruppe und für Familien etablieren. Das Auftaktprodukt "Virtual Friends" greift das Grundprinzip der erfolgreichen "Sims" auf und versucht es
By Tim Pototzki • 2 min read