Hans-Juergen Richter, Interims-Vorstandsvorsitzender Spielwarenmesse eG © None Business Spielwarenmesse bleibt eigenständig Während ihrer Hauptversammlung haben die Mitglieder der Spielwarenmesse eG Gerüchte über eine Übertragung von Organisation und Durchführung der Spielwarenmesse auf die Messe Nürnberg vehement zurückgewiesen. Die Spielwarenmesse eG bleibt auch künftig eine eigenständige Gesellschaft. Das hat die Generalversammlung des Messeveranstalters einstimmig beschlossen und damit Spekulationen über eine mögliche Übertragung der By Evelyn Süß • 1 min read
Jen-Hsun Huang © None Business Nvidia korrigiert Prognosen und Ergebnisse Nvidia hat seine Erwartungen an das 1. Quartal 2002/03 nach oben geschraubt. Gleichzeitig hat das Unternehmen nach Aufforderung durch die SEC die Ergebnisse der letzten drei Jahre genauer unter die Lupe genommen und deutlich nachkorrigieren müssen. Für das am 28. April zu Ende gegangene 1. Quartal des laufenden Geschäftsjahrs By Team GamesMarket • 1 min read
Business Schadet Gewaltdiskussion der Branche? Viel Kritik prasselt im Moment auf die Gamesbranche ein. Computer- und Videospielen mit Gewalt darstellendem Inhalt wird wieder einmal fast allein der schwarze Peter für das gewalttätige Verhalten von Jugendlichen zugeschoben. Viel Kritik prasselt im Moment auf die Gamesbranche ein. Computer- und Videospielen mit Gewalt darstellendem Inhalt wird wieder einmal By Tim Pototzki • 1 min read
Business LAN-Party "Das große Beben" abgesagt Aufgrund der schrecklichen Ereignisse im Gutenberg-Gymnasium haben die Organisatoren der LAN-Party "Das große Beben 5" in gemeinsamer Entscheidung mit den Hauptsponsoren AMD und freenet.de das für das kommende Wochenende geplante Event abgesagt. Bereits nach der Insolvenz des LAN-Party-Veranstalters The LAN Company Event AG By Team GamesMarket • 1 min read
© None Business Statements zur Gewaltdiskussion Erste Stimmen aus der Branche. "Eine pauschale Ursachenlokalisation der tragischen Ereignisse von Erfurt bei Computer- und Videospielen greift viel zu kurz. Ebensogut ließe sich feststellen, dass andere Medien, Freizeitbeschäftigungen oder soziale Gegebenheiten einen wie auch immer zu bemessenden Anteil an der Entstehung realer Gewalt haben. Gewalt in Computer- und By Tim Pototzki • 14 min read
Business FH Köln: Pauschale Werturteile über Spiele sind nichtig In einem aktuellen Forschungsbericht der Fachhochschule Köln wird erneut deutlich aufgezeigt, dass generelle Aussagen oder Wirkungsvermutungen in Hinblick auf Computerspiele nicht abgegeben werden können. In einem aktuellen Forschungsbericht des Fachbereichs Sozialpädagogik der Fachhochschule Köln, mit dem Schwerpunkt "Wirkung virtueller Welten", wurde klar herausgearbeitet, dass über Computerspiele im Allgemeinen By Team GamesMarket • 1 min read
Die MediaMarkt-Anzeige © None Business GCN-Preis: Was machen MM und Saturn? In einer aktuellen Anzeigenkampagne in Tageszeitungen geben Media Markt und Saturn mit ihren GameCube-Preisen ein Rätsel auf. Die Gerüchte verdichten sich, dass MediaMarkt und Saturn auch zum GameCube-Launch mit Kampfpreisen auftrumpfen wollen. In verschiedenen Internetforen wird bereits heftig über einen möglichen Einführungspreis von 149 Euro für die neue By Tim Pototzki • 1 min read
Business Schnäppchenpreise zum Geburtstag der "Digitalen Bibliothek" Directmedias Reihe "Digitale Bibliothek" wird fünf Jahre alt. Aus diesem Grund bietet der Publisher 20 der elektronischen Nachschlagewerke zu geisteswissenschaftlichen Themen nun günstiger an. Mit dem Softwaretitel "Deutsche Literatur von Lessing bis Kafka" startete Directmedia Publishing seine Reihe "Digitale Bibliothek". Die wird dieser Tage By Evelyn Süß • 1 min read
© None Business THQ sichert sich "Dragon's Lair 3D" und "Daredevil" THQ hat sich von Encore die PAL-Rechte für die GCN- und PS2-Versionen von "Dragon's Lair 3D" gesichert. Weitere Encore-Konsolentitel, wie "Daredevil" und "Circus Maximus", sollen noch in diesem Jahr folgen. THQ und Encore haben einen PAL-Publishingdeal vereinbart. Demnach By Team GamesMarket • 1 min read
Business Positive Bilanz für Klett-Gruppe Die Klett-Verlagsgruppe trotzt den teils widrigen Entwicklungen auf den Schul- und Firmenkundenmärkten und erwirtschaftete im Fiskaljahr 2001 mehr Umsatz und operativen Gewinn. Auch das Segment Software entwickle sich erfreulich. Trotz stagnierender Schulmärkte und Einbußen im Firmenkundengeschäft hat die Klett-Verlagsgruppe das Geschäftsjahr 2001 mit Umsatz- und Ertragszuwächsen im zweistelligen By Evelyn Süß • 1 min read
© None Business Das Topthema: Gewalt in Videospielen Nach den erschreckenden Geschehnissen in Erfurt am vergangenen Freitag ist die Diskussion um Gewalt in Video- und Computerspielen von neuem entbrannt. Politiker fordern Verbote und schärfere Gesetzte, der Interessenverband der deutschen Unterhaltungssoftware Industrie mahnt zur Besonnenheit. GamesMarkt.de hat für Sie in diesem Special alle relevanten Informationen und Statements zusammengefasst. By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Hatte Microsoft Interesse an Nintendo? Laut einem am 23. April unter dem Titel "Opening The Xbox - Inside Microsoft's Plan to Unleash an Entertainment Revolution" veröffentlichten Buch des bekannten US-Journalisten Dean Takahashi hat Microsoft versucht, für 25 Mrd. Dollar Nintendo zu übernehmen. Ein am 23. April von Prima Publishing in den By Team GamesMarket • 1 min read