Dr. Carsten Brosda, Senator für Kultur und Medien, freut sich über die erfolgreiche Förderrunde. © Bertold Fabricius Business 252.000 Euro für Hamburger Games-Prototypen Sechs Projekte erhalten Fördersummen zwischen rund 19.000 und 60.000 Euro. Gamecity Hamburg will darüber hinaus ab 30. August erstmals eine zweite Förderrunde innerhalb eines Jahres starten. Sechs SpieleentwicklerInnenteams in Hamburg können sich über insgesamt 252.000 Euro an Unterstützung von freuen. Die nicht rückzahlungspflichtige Anschubfinanzierung kommt Games-Prototypen in By Valentin Masszi • 2 min read
© None Business Update: devcom Tech & Tools Summit startet morgen Die Online-Veranstaltung beschäftigt sich tiefer mit den technischen Gegebenheiten der Spieleentwicklung. Auch Studio- und Projektmanagement sowie Cloud Gaming & Streaming sollen ein Thema sein. Update vom 08. Juni 2021: Der devcom Tech & Tools Summit steht kurz bevor. Am morgigen Mittwoch und am folgenden Donnerstag wird eine Reihe von ExpertInnen By Nadine Seibold • 3 min read
© Quinke Networks Business Update: Programmplan für "Erinnern mit Games" online Die Stiftung Digitale Spielekultur bringt am 24. Juni Geschichte und Games auf einen Nenner und lädt dafür ExpertInnen beider Felder ein. Der Konferenztag wird unterteilt sein in Grußworte, Keynotes und eine Panel-Diskussion am Vormittag sowie vier parallele Veranstaltungs-Tracks am Nachmittag, von denen drei kommentierte Spielungen sein werden. Update vom 07. By Valentin Masszi • 3 min read
© None Business ESBD-Akademie führt Ausbildung für C-Trainerlizenz ein Deutschlands erstes C-Lizenz-Ausbildungsprogramm im E-Sport, startet ab Juli 2021 an der ESBD-Akademie. In den kommenden Wochen startet die Akademie des eSport-Bund Deutschland (ESBD) ein neues C-Lizenz-Ausbildungsprogramm für angehende E-Sport-TrainerInnen. Die erste Blockveranstaltungen finden im Juli geteilt online als auch als Präsenzveranstaltung statt. Zweiteres unter strenger Einhaltung der Hygieneauflagen. Jeder Kurs By Nadine Seibold • 1 min read
© B3 Biennale Business Internationaler Call für HessenLab-Projekte Bis zum 15. Juli können Young Professionals Games-, XR-, VR-, Film- und Kunstprojekte bei der Initiative einreichen. 25 davon erhalten die Chance, ein viertägiges Konferenz- und Mentoringprogramm im Oktober zu durchlaufen. HessenLab, eine gemeinsame Initiative der B3 Biennale des bewegten Bildes und der HessenFilm und Medien GmbH, ruft zur Einreichung By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business GameStopZing öffnet ab morgen 180 Filialen in Deutschland Lange war das Shoppen bei GameStopZing nur Online möglich, ab dem 1. Juni 2021, empfangen die deutschen Filialen auch wieder Kunden in den Geschäften. Vor fast zwei Monaten musste GameStopZing coronabedingt alle Filialen in Deutschland - ausgenommen Saarland - schließen. Aufgrund der sinkenden Corona-Infektionszahlen ist in vielen Teilen hierzulande Einkaufen By Nadine Seibold • 1 min read
Nika Nour, Executive Director der IGDA Foundation, freut sich über die zweite Ausrichtung des Diverse Game Developers: Virtual Exchange. © IGDA Foundation Business Rückkehr des Diverse Game Developers: Virtual Exchange Bis zum 11. Juni können sich Mitglieder von Minderheiten für das Programm der IGDA Foundation bewerben. Es richtet sich an Studierende, QuereinsteigerInnen sowie Menschen, die innerhalb der Branche Führungspositionen oder eine Unternehmensgründung anstreben. Vom 26. Juli bis zum 3. September wird der diesjährige Diverse Game Developers: Virtual Exchange stattfinden. Das By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Nordic Game 2021 beginnt am 26. Mai Vom 26. bis 28. Mai findet zum zweiten Mal die Frühjahrsausgabe der Nordic Game im Netzt statt. Mit von der Partie sind unter anderem Unternehmen wie Housemarque, Epic Games, IO Interactive und Hazelight. Jedes Jahr Ende Mai trifft sich die Gamesbranche im Malmöer Slagthuset zur Nordic Game. Seit dem Pandemie-Jahr By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business 56 Prozent der Deutschen wünschen sich Serious Games für Unterricht Schon seit längerem, aber dank Covid-19 so deutlich wie nie, ist der Ruf nach digitaler Bildung in Deutschland. Dadurch steigt, nach Angaben von Innofact, auch die Zahl der Verfechter von Serious Games in der Schule. Digitale Bildung hinkt in Deutschland weiter hinterher, das hat die Corona-Pandemie nur noch einmal mehr By Nadine Seibold • 1 min read
Familienministerin Franziska GIffey tritt von ihrem Amt zurück. © Bundesregierung/Jesco Denzel Publishing SPD-Politikerin Giffey tritt von Familienministerin-Posten zurück Zuletzt sorgte Familienministerin Franziska Giffey in der Kreativ- und Digitalwirtschaft für Unruhen wegen ihres Entwurfs des neuen Jugendmedienschutzes, dem im März diesen Jahres zugestimmt wurde. Jetzt tritt die Politikerin zurück. Franziska Giffey ist von ihrem Amt als Bundesfamilienministerin zurückgetreten, wie das Magazin Focus als erstes berichtet. Wieder einmal ist die By Nadine Seibold • 1 min read
© None Development "Through the Darkest of Times" ab heute als Boxed-Version erhältlich Eineinhalb Jahre nach dem Erstrelease von "Through the Darkest of Times" erscheint das prämierte Game von Paintbucket Games und HandyGames erstmals als Retailversion für den PC. Als PC-, PlayStation-, Xbox-, Switch- und Mobile-Game durchlief "Through the Darkest of Times" bisher viele Plattformen. Allerdings nur als Download, By Nadine Seibold • 1 min read
© Eon Publishing Ceconomy: Eon-Vorsitzender Karsten Wildberger wird CEO Nach langem Suchen hat die Chefsuche bei Ceconomy ein Ende. Karsten Wildberger folgt auf Interimschef Bernhard Düttmann und wird auch die Position des Geschäftsführers der Media-Saturn-Holding von Ferran Reverter Planet übernehmen. Dr. Karsten Wildberger kehrt der Energie-Branche den Rücken und wird neuer Chef der Muttergesellschaft von MediaMarktSaturn, Ceconomy. Mit seinem By Nadine Seibold • 1 min read