© game / YouGov Business Ein Viertel der Deutschen spielt mit der Familie 29 Prozent der Multiplayer-SpielerInnen erleben Online-Welten gemeinsam mit Verwandten, 28 zusammen mit BeziehungspartnerInnen. Den höchsten Anteil halten allerdings weiterhin FreundInnen. Rund 4,8 Millionen deutsche GamerInnen spielen im Multiplayer zusammen mit Familienmitgliedern. Das ergibt laut game eine Umfrage des Marktforschungsunternehmens YouGov. Demnach ist die Familie für 29 Prozent der Befragten By Valentin Masszi • 1 min read
Auch dank Corona erreicht der deutsche Spielemarkt ein Umsatzvolumen von 8,53 Mrd. Euro laut den neuen Daten des game-Verbands © game Business game: Umsatz im deutschen Gamesmarkt steigt um über 30 Prozent By Stephan Steininger • 2 min read
Das Oberverwaltungsgericht für NRW folgte dem Eilantrag einer MediaMarkt-Filiale © Thomas Keßler, OVG NRW Publishing Update: NRW reagiert auf Gerichtsentscheid und passt Verordnung an By Stephan Steininger • 1 min read
Die Verbraucherausgaben für Games-relevante Produkte stiegen auf 7 Mrd. Pfund © UKIE Business UKIE: Ausgaben für Games-bezogene Produkte erreicht neue Rekordwerte By Stephan Steininger • 1 min read
GamesMarkt-Chefredakteur Stephan Steininger freut sich über den Mut von Koelnmesse und game die gamescom-Planungen als Hybridevent auch öffentlich voranzutreiben © GamesMarkt Business Eine mutige Entscheidung zur richtigen Zeit Die gamescom 2021 soll hybrid stattfinden, also digital UND in Präsenz vor Ort in Köln. Ob das wirklich klappt, ist ungewiss, es zu versuchen und zu planen ist richtig! Ein Kommentar von Stephan Steininger. Und was hatten Sie in diesem Jahr Ende August vor? Ich für meinen Teil war hin By Stephan Steininger • 2 min read
© Koelnmesse Publishing gamescom 2021: game und Koelnmesse planen mit Hybridkonzept By Stephan Steininger • 2 min read
Verstärken Unger & Fiedler Jana Günther und Kaspar van Treeck © Unger & Fiedler Business Unger & Fiedler verstärkt sich im Bereich Bewegtbild By Stephan Steininger • 1 min read
Schirmherr des vierten Health Game Jams: Daniel Budiman. © gamesAHEAD Business gamesAHEAD veranstaltet 4. Health Game Jam Mit Daniel Budimann als Schirmherr wird das Hybrid-Event vom 30. April bis zum 2. Mai 2021 ausgerichtet. Zentrales Thema ist dieses Mal "Mental Health". gamesAHEAD organisiert zusammen mit mehreren Partnern vom 30.04. bis zum 02.05.2021 erneut den Health Game Jam. Zum vierten Mal in Folge By Valentin Masszi • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Business Saskia Esken bekräftigt im #gamechanger-Auftakt Partei-Positionen Die SPD-Parteivorsitzende hatte in der Diskussion mit Felix Falk und Jens Kosche ihr Engagement für Games, E-Sport und Serious Games in der Bildung bekundet. Zudem hatten sie und Kosche sich zahlreichen Fragen gestellt. Das #gamechanger-Format des game soll im Superwahljahr 2021 die Positionen der einzelnen Parteien gegenüber dem Games-Bereich verdeutlichen. By Valentin Masszi • 1 min read
Prof. Odile Limpach ist neue Vorsitzende der DCP-Jury. © Quinke Networks GmbH Business Prof. Odile Limpach zur Vorsitzenden der DCP-Jury ernannt Sie wird der 35 Personen starken Jury bei der Suche nach den besten von 351 Einreichungen vorstehen. Vergeben wird der Deutsche Computerspielpreis am 31. April. Die Professorin für Economics und Entrepreneurship an der FH Köln Odile Limpach ist Vorsitzende der Jury für den Deutschen Computerspielpreis 2021, wie nun bekanntgegeben wurde. By Valentin Masszi • 2 min read
© Limelight Networks Business Soziale Komponente große Gaming-Motivation für Deutsche Laut einer Studie von Limelight Networks ist 36 Prozent der Deutschen neben Unterhaltung der soziale Aspekt bei Games extrem wichtig. Zudem wird mehr gespielt, wobei in Deutschland vor allem die Performance von Soft- und Hardware zählt. 35 Prozent der deutschen SpielerInnen hat 2020 neue FreundInnen über Online-Games gefunden. Ein Prozent By Valentin Masszi • 1 min read
Wechselt von MediaMarktSaturn zum FC Barcelona: Ferran Reverter © MediaMarktSaturn.com Publishing Ferran Reverter verlässt MediaMarktSaturn By Stephan Steininger • 1 min read