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SAE kündigt weitere "Coding Kids"-Workshops für 2017 an
Wie hier in Hamburg erhalten Kinder bei den "Coding Kids"-Workshops Einblick in die Spieleentwicklung © SAE

SAE kündigt weitere "Coding Kids"-Workshops für 2017 an

Seit Juni haben die SAE-Einrichtungen in Deutschland fünf "Coding Kids"-Workshops organisiert und die waren ein voller Erfolg. Deshalb will das SAE Institute auch 2017 wieder solche Workshops anbieten. Die diesjährigen "SAE Coding Kids" Workhops waren ein voller Erfolg. 50 Schülerinnen und Schüler haben an
By Stephan Steininger • 1 min read
Branche lässt Deutschen Games-Gemeinschaftsstand sausen
2006 fand der German Pavilion letztmalig auf der E3 statt. Danach trat die deutsche Spielebranche auf der GDC mit einem geförderten Gemeinschaftsstand auf © None

Branche lässt Deutschen Games-Gemeinschaftsstand sausen

Nach 15 Jahren wird es 2017 wohl keinen Gemeinschaftsstand der deutschen Spielebranche auf einer Messe in den USA geben und zwar aus einem bedauernswerten Grund: Es gab zu wenige Anmeldungen. Die beiden Spieleverbände GAME und BIU haben den German Pavilion auf der GDC 2017 abgesagt. Die Absage erfolgte mit der
By Stephan Steininger • 1 min read
BIU kündigt Vorschlag für Steuer-basiertes Fördermodell an
Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU © None

BIU kündigt Vorschlag für Steuer-basiertes Fördermodell an

Der BIU will im Rahmen des Parlamentarischen Abend im Bundestag in der kommenden Woche ein Modell einer steuerlichen Förderung von Spieleentwicklern in Deutschland vorstellen und mit Politik und Experten diskutieren. In UK sind die sogenannten "tax brakes" ein voller Erfolg und Kanada haben Steuervergünstigungen für Spieleentwickler in die
By Stephan Steininger • 1 min read
BIU: Games haben Schlüsselrolle bei Digitalisierung
Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU © None

BIU: Games haben Schlüsselrolle bei Digitalisierung

Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) nutzt den Beginn des nationalen IT-Gipfels, um für mehr Beachtung der Gamesbranche zu werben. Games hätten eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung des Digital-Standorts Deutschlands. Am 16. und 17. November findet in Saarbrücken der nationale IT-Gipfel der Bundesregierung statt und der BIU will
By Stephan Steininger • 1 min read
Clash of Realities 2016 eröffnet
V.l.: Game Designer Eric Zimmerman (NYU Game Center), Prof. Dr. Gundolf S. Freyermuth (TH Köln/Cologne Game Lab), Prof. Olivier Faron (CNAM, Paris), Prof. Stéphane Natkin (CNAM, Paris), Prof. Björn Bartholdy (TH Köln/Cologne Game Lab), Petra Müller (Film- und Medienstiftung NRW), Prof. Dr. Thomas Becker (TH Köln). © None

Clash of Realities 2016 eröffnet

By Daniel Raumer • 1 min read