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Devs bescheinigen "Start-up: Games-Entrepreneurs" Erfolg
Das diesjährige Team der Mentees bescheinigt dem Programm einen großen Nutzen. © Stiftung Digitale Spielekultur.

Devs bescheinigen "Start-up: Games-Entrepreneurs" Erfolg

Das Coaching-Programm "Start-up: Games-Entrepreneurs" der Stiftung Digitale Spielekultur kam bei den Beteiligten gut an. Insgesamt 15 Devs zogen ein positives Fazit zu Workshops und Mentoring. In 15 Workshops und 20 Mentoring-Sessions wurden vergangene Woche 15 Entwickler:innen aus fünf Dev-Teams und zwei Solo-
By Pascal Wagner • 1 min read
New-Media-Förderung des MBB unterstützt sieben Games
Metamorphosis (VR), Illumentia (Game) und The Wagner Brothers (Dokuserie) © Medienboard Berlin-Brandenburg

New-Media-Förderung des MBB unterstützt sieben Games

Sieben Gamesprojekte profitieren von der New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg. Damit entfällt der größte Anteil der Fördersumme auf Games und liegt vor seriellen Formaten. Drei XR-Vorhaben werden mit 236.000 Euro gefördert. Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) unterstützt in ihrer vierten Fördersitzung des
By Marcel Kleffmann • 2 min read
"The Guardian of Nature" erreicht 12.000 Wishlists in 12 Wochen
Robin Burgauer (links) und Robbert van Rooden, die beiden Gründer von Inlusio Interactive. © Inlusio

"The Guardian of Nature" erreicht 12.000 Wishlists in 12 Wochen

Das Zürcher Studio Inlusio feiert einen Vorab-Erfolg: Ihr Impact Game "The Guardian of Nature" sammelt 12.000 Wishlists in 12 Wochen. Der Meilenstein und eine kommende Steam Next Fest-Demo sollen die Publishersuche vorantreiben. Das Zürcher Entwicklungsstudio Inlusio feiert: Ihr aktuelles Projekt "The Guardian of Nature&
By Pascal Wagner • 2 min read
Beck Niederländer wird Producer & Office Manager bei Jumpy Bit
Beck Niederländer wird Producer & Office Manager bei Jumpy Bit. © Niederländer / Jumpy Bit

Beck Niederländer wird Producer & Office Manager bei Jumpy Bit

Die bayerische Gamesbranche kennt Beck Niederländer als Developer Relations Lead bei Games/Bavaria. Nun beginnt Niederländer als Producer & Office Lead beim Münchner Veteranenstudio Jumpy Bit und knüpft damit an jahrelange Producing-Erfahrung an. Seit Januar 2022 war Beck Niederländer als Developer Relations Lead erste Ansprechperson für Indie-Devs bei
By Pascal Wagner • 2 min read
Evil Genius Games verklagt Netflix auf Brettspielrechte
Zack Snyders neues Universum Rebel Moon soll im Dezember mit dem ersten Film starten. Das Brettspiel war seit Anfang 2023 in Entwicklung. © Netflix

Evil Genius Games verklagt Netflix auf Brettspielrechte

Der US-TTRPG-Entwickler Evil Genius Games verklagt Netflix auf die Spielerechte von Zack Snyders Rebel Moon. Netflix habe den Vertrag mit der Firma unrechtmäßig gecancelt, alles bisher Entwickelte einbehalten und die Zahlung verweigert. Evil Genius fordert nun Schadensersatz und das Recht, das Brettspiel fertig zu entwickeln. Der US-amerikanische
By Pascal Wagner • 1 min read
Carlo Volz verstärkt Ranieri Gaming
Carlo Volz wechselt zum 1. Oktober zu Ranieri Gaming. Zuletzt arbeitete Volz für die Europazentrale des Take-Two Interactive Labels 2K © Ranieri

Carlo Volz verstärkt Ranieri Gaming

Die Ranieri Agency holt den ehemaligen Take-Two Interactive Manager Carlo Volz in das Senior-Berater-Team der Games-Division Ranieri Gaming. Volz arbeitete bei Take-Two für das 2K-Label und war zuletzt in der europäischen Firmenzentrale tätig. Die europäische Kommunikationsagentur Ranieri Agency baut ihr Team im Gamesbereich weiter
By Stephan Steininger • 1 min read
Soulven, ehemals blackHound, sichert sich Förderung für "The Forest Mori"
Eyüp Zengin ist Gründer und CEO von Soulven, ehemals blackHound. © Zengin

Soulven, ehemals blackHound, sichert sich Förderung für "The Forest Mori"

Das Indiestudio Soulven aus Frankfurt a. M. sichert sich knapp 90.000 Euro für das Stammes-Survivalgame "The Forest Mori". Der vermeintliche Newcomer bekam, wenn auch unter anderem Namen und Fokus, bereits eine Bundes- und eine Landesförderung zugesprochen. Seit dieser Woche ist bekannt, dass Soulven aus Frankfurt am
By Pascal Wagner • 2 min read
VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert
VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert. © Visualimpression.

VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert

Die auf Virtual und Mixed Reality setzende Flugsimulation "FlightsimVR" von Visualimpression wird mit 619.915 Euro vom BMWK gefördert. Das Unternehmen aus Magdeburg möchte das realitätsnahe Fliegen eines Flugzeuges spielerisch erlernbar machen, auch mit Handgestensteuerung. Mit 619.915 Euro wird Visualimpression vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz gefördert.
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Assemble startet Kickstarter für "Endzone 2"
Matthias Guntrum, Co-Founder & Project Lead bei Gentlymad Studios. © Assemble, gentlymad

Assemble startet Kickstarter für "Endzone 2"

Starthilfe mit Community-Ansatz: Assemble Entertainment und Gentlymad Studios haben ihre erste Kickstarter-Kampagne gestartet. Das Ziel: 30.000 Euro für "Endzone 2". Nur zwei Wochen nach der Ankündigung auf der ONL steht das Spiel schon auf über 100.000 Steam-Wunschlisten. Assemble Entertainment und das zum Wiesbadener
By Marcel Kleffmann • 1 min read