Das diesjährige Team der Mentees bescheinigt dem Programm einen großen Nutzen. © Stiftung Digitale Spielekultur. Development Devs bescheinigen "Start-up: Games-Entrepreneurs" Erfolg Das Coaching-Programm "Start-up: Games-Entrepreneurs" der Stiftung Digitale Spielekultur kam bei den Beteiligten gut an. Insgesamt 15 Devs zogen ein positives Fazit zu Workshops und Mentoring. In 15 Workshops und 20 Mentoring-Sessions wurden vergangene Woche 15 Entwickler:innen aus fünf Dev-Teams und zwei Solo- By Pascal Wagner • 1 min read
Metamorphosis (VR), Illumentia (Game) und The Wagner Brothers (Dokuserie) © Medienboard Berlin-Brandenburg Development New-Media-Förderung des MBB unterstützt sieben Games Sieben Gamesprojekte profitieren von der New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg. Damit entfällt der größte Anteil der Fördersumme auf Games und liegt vor seriellen Formaten. Drei XR-Vorhaben werden mit 236.000 Euro gefördert. Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) unterstützt in ihrer vierten Fördersitzung des By Marcel Kleffmann • 2 min read
Robin Burgauer (links) und Robbert van Rooden, die beiden Gründer von Inlusio Interactive. © Inlusio Development "The Guardian of Nature" erreicht 12.000 Wishlists in 12 Wochen Das Zürcher Studio Inlusio feiert einen Vorab-Erfolg: Ihr Impact Game "The Guardian of Nature" sammelt 12.000 Wishlists in 12 Wochen. Der Meilenstein und eine kommende Steam Next Fest-Demo sollen die Publishersuche vorantreiben. Das Zürcher Entwicklungsstudio Inlusio feiert: Ihr aktuelles Projekt "The Guardian of Nature& By Pascal Wagner • 2 min read
Beck Niederländer wird Producer & Office Manager bei Jumpy Bit. © Niederländer / Jumpy Bit People Beck Niederländer wird Producer & Office Manager bei Jumpy Bit Die bayerische Gamesbranche kennt Beck Niederländer als Developer Relations Lead bei Games/Bavaria. Nun beginnt Niederländer als Producer & Office Lead beim Münchner Veteranenstudio Jumpy Bit und knüpft damit an jahrelange Producing-Erfahrung an. Seit Januar 2022 war Beck Niederländer als Developer Relations Lead erste Ansprechperson für Indie-Devs bei By Pascal Wagner • 2 min read
© Black Pants Studio Development Bundesförderung für Kasseler Black Pants Studio Eine kleine Förderung geht vom Bund nach Kassel: Black Pants Studio, das Team hinter "About Love, Hate & The Other Ones" und "Tiny and Big", erhält knapp 30.000 Euro für "Kalle und die Zeit". Mobilegames sind verhältnismäßig selten geworden auf den Förderlisten der By Pascal Wagner • 1 min read
Zack Snyders neues Universum Rebel Moon soll im Dezember mit dem ersten Film starten. Das Brettspiel war seit Anfang 2023 in Entwicklung. © Netflix Business Evil Genius Games verklagt Netflix auf Brettspielrechte Der US-TTRPG-Entwickler Evil Genius Games verklagt Netflix auf die Spielerechte von Zack Snyders Rebel Moon. Netflix habe den Vertrag mit der Firma unrechtmäßig gecancelt, alles bisher Entwickelte einbehalten und die Zahlung verweigert. Evil Genius fordert nun Schadensersatz und das Recht, das Brettspiel fertig zu entwickeln. Der US-amerikanische By Pascal Wagner • 1 min read
Unkonventionelle Workshops rund um VR und AR: SomaFest 2022. © Guido Löhrer VR-XR-MR Termin für 2. SomaFest des Cologne Game Lab bekannt Mit dem 2023 zum ersten Mal durchgeführten XR-Festival SomaFest will das Cologne Game Lab der TH Köln ein jährliches Event etablieren. Nach dem erfolgreichen Einstand steht nun der Event für die 2. Iteration im September 2024 fest. Nach dem Einstand des ab 2023 stattfindenden SomaFest am Cologne Game Lab By Pascal Wagner • 1 min read
Carlo Volz wechselt zum 1. Oktober zu Ranieri Gaming. Zuletzt arbeitete Volz für die Europazentrale des Take-Two Interactive Labels 2K © Ranieri People Carlo Volz verstärkt Ranieri Gaming Die Ranieri Agency holt den ehemaligen Take-Two Interactive Manager Carlo Volz in das Senior-Berater-Team der Games-Division Ranieri Gaming. Volz arbeitete bei Take-Two für das 2K-Label und war zuletzt in der europäischen Firmenzentrale tätig. Die europäische Kommunikationsagentur Ranieri Agency baut ihr Team im Gamesbereich weiter By Stephan Steininger • 1 min read
Eyüp Zengin ist Gründer und CEO von Soulven, ehemals blackHound. © Zengin Development Soulven, ehemals blackHound, sichert sich Förderung für "The Forest Mori" Das Indiestudio Soulven aus Frankfurt a. M. sichert sich knapp 90.000 Euro für das Stammes-Survivalgame "The Forest Mori". Der vermeintliche Newcomer bekam, wenn auch unter anderem Namen und Fokus, bereits eine Bundes- und eine Landesförderung zugesprochen. Seit dieser Woche ist bekannt, dass Soulven aus Frankfurt am By Pascal Wagner • 2 min read
© EU Creative Media Development EU ruft zur Gamesförderung 2024 auf Die EU hat Fördervolumen und Deadline für die Förderungen von Creative Europe 2024 bekannt gegeben, darunter die Gamesförderung. Bis 24.01.2024 haben Unternehmen Zeit, sich für die Media-Förderung mit ihrem Game zu bewerben. 320 Millionen Euro stellt die Europäische Union (EU) insgesamt im Jahr 2024 zur Förderung in By Pascal Wagner • 1 min read
VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert. © Visualimpression. Development VR-Flugsimulation von Visualimpression wird mit fast 620.000 Euro gefördert Die auf Virtual und Mixed Reality setzende Flugsimulation "FlightsimVR" von Visualimpression wird mit 619.915 Euro vom BMWK gefördert. Das Unternehmen aus Magdeburg möchte das realitätsnahe Fliegen eines Flugzeuges spielerisch erlernbar machen, auch mit Handgestensteuerung. Mit 619.915 Euro wird Visualimpression vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz gefördert. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Matthias Guntrum, Co-Founder & Project Lead bei Gentlymad Studios. © Assemble, gentlymad Development Assemble startet Kickstarter für "Endzone 2" Starthilfe mit Community-Ansatz: Assemble Entertainment und Gentlymad Studios haben ihre erste Kickstarter-Kampagne gestartet. Das Ziel: 30.000 Euro für "Endzone 2". Nur zwei Wochen nach der Ankündigung auf der ONL steht das Spiel schon auf über 100.000 Steam-Wunschlisten. Assemble Entertainment und das zum Wiesbadener By Marcel Kleffmann • 1 min read