Mit über 1,7 Millionen Euro die größte Förderung im Juni und dieser Runde: "Genesis" von Gaming Minds Studios. © Gaming Minds Development Gamesförderung: 2 Millionen Euro für Kalypso, simulogics und Ulisses Spiele Trotz Antragsstopp treffen noch vereinzelte Fördermeldungen von Unternehmen ein, die vorher ihre Dokumente eingereicht hatten. Im Juni, Juli und August kommt jeweils ein Projekt dazu: Spitzenreiter ist Gaming Minds Studios mit über 1,7 Millionen Euro, auch simulogics und Ulisses Spiele sind dabei. Stück für Stück tröpfeln weitere Förderbestätigungen über By Pascal Wagner • 1 min read
© Games/Bavaria Development Toukana auf Talkevent bei Games/Bavaria Die frisch gekrönten Brettspielsieger von Toukana Interactive halten am 8. August einen Talk über Weg und Erfolg von "Dorfromantik" bei Games/Bavaria. Die Teilnahme ist kostenlos. Gestern erst wurde "Dorfromantik" in Brettspielform als Spiel des Jahres 2023 ausgezeichnet. Heute kündigen die Entwickler von Toukana Interactive (im By Pascal Wagner • 1 min read
Ole Schaper präsentiert die fünf Teams und Projekte des Games Lift Inkubator 2023. © Gamecity Hamburg Development Teams für den Games Lift Inkubator 2023 stehen fest Monodot, Dottobeau, Markus Koepke, Kopfkino Games und Bagpack Games: Die fünf Teams, die im Games Lift Inkubator der Gamecity Hamburg 2023 ein Jahr lang gefördert werden, stehen fest. Sie erhalten Arbeitsplätze, Workshops, Mentoring und Geld. Die Gamecity Hamburg hat fünf Teams ausgewählt, die für die 2023er-Runde des Games Lift Inkubator By Pascal Wagner • 2 min read
© Chasing Carrots Development Alle Zahlen zum Stuttgarter Überraschungshit "Halls of Torment" In wenigen Wochen wurde "Halls of Torment" von Chasing Carrots trotz Early-Access-Release zum Phänomen. Ein exklusiver Einblick in die Metriken hinter den Sales zeigt, woher der Erfolg kommt. Bereits mit der Prelude-Demo im März hatten es die Stuttgarter von Chasing Carrots mit ihrem Diablo-meets-Vampire-Survivors-Titel "Halls of Torment& By Pascal Wagner • 2 min read
© Unity Development Unity kündigt Safe Voice an Mit einem neuen Tool will Unity Spielestudios im Kampf gegen Toxizität in ihren Games unterstützen. Das KI-gestützte Tool zieht dabei auch Faktoren wie Tonalität, Lautstärke und Emotionalität, um toxisches Verhalten zu erkennen. Der Middleware-Hersteller Unity will Spielestudios, die in ihren Titel den Unity Voice Chat (Vivox) nutzen, mit einem neuen By Stephan Steininger • 1 min read
"Beat Slayer" ist das aktuelle Projekt von ByteRockers. © ByteRockers Development ByteRockers bekommt Bundesförderung für "Bonsai" ByteRockers, BMWK, Bundesförderung, "Bonsai": Das Berliner Studio hinter "Insurmountable" erhält 400.000 Euro Förderung für ein neues Projekt. Aktuell arbeitet es simultan an "Beat Slayer". Trotz des Antragsstopps sind noch diverse Förderanträge offen, die das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz aktuell abarbeitet. Ein erfolgreicher: By Pascal Wagner • 1 min read
Diskutierten im Rahmen der 30-Jahres-Feier des SAE Institute in Hamburg: Chris Müller, Jasmin Kreft, Carol von Rautenkranz, Heiko Gogolin, Silja Bernecker, Björn Mohr, Achim Quinke (v.l.) © Simon Redel für SAE Institute Campus SAE Institute feiert 30 Jahre Präsenz in Hamburg 6500 Talente hat das SAE Institute seit Eröffnung des Standorts Hamburg in der Hansestadt schon auf den Karriereeinstieg vorbereitet. Das Jubiläum feierte man mit Gästen aus der Branche auf dem Campus und in direkter Nachbarschaft. Seit 1993 bildet das SAE Institute junge Talente in Hamburg für ihre Karriere in der By Stephan Steininger • 1 min read
Judith Gerlach, Staatsministerin für Digitales in Bayern und Aufsichtsratsvorsitzende des FFF © StMD/Kerstin Wies Development FFF Bayern fördert 18 Games mit 1,5 Mio. Euro Fünf Konzepte, zwölf Prototypen und eine Produktion erhalten nach der letzten Vergabesitzung Games des FFF Bayern Unterstützung des Freistaates. Erstmals geht das Geld aus einer einzigen Gamesvergabesitzung in alle Regierungsbezirke des Freistaates. Die jüngste Vergabesitzung des FFF Bayern im Bereich Games konnte auch aufgrund der aufgestockten Gelder für dieses Jahr By Stephan Steininger • 2 min read
© Active Fungus Development Active Fungus kündigt "The Ebbing - A Coastal Tale" an Weißwurst und Krabbenbrötchen: Soeben hat Active Fungus den zweiten Teil ihrer Mundart-Mordserie "Totgeschwiegen - A Bavarian Tale" angekündigt. "The Ebbing - A Coastal Tale" schickt den Bayer an die Nordsee und wird in der Indie Arena Booth auf der gamescom spielbar sein. Ein Bayer im Norden: By Pascal Wagner • 1 min read
Glücklich beim DCP 2023 (v.l.n.r.): Martin Thiele- Schwez, Anne Sauer, Elisabeth Breitkopf-Bruckschen (Deutsches Historisches Museum), Niels Hölmer und Michael Geithner © Franziska Krug Development Playing History im Studioporträt: Mit Impact zur Anerkennung By Pascal Wagner • 2 min read
Auch IO Interactive zieht es in den UK-Gameshub Brighton. © IO Interactive Development IO Interactive eröffnet fünftes Studio in Brighton Der unabhängige, dänische Videospielentwickler und -publisher IO Interactive hat in Brighton den mittlerweile fünften Studiostandort eröffnet. CEO Hakan Abrak hofft auf neue Talente an der Südküste Englands. IO Interactive hat ein neues Studio in Brighton, Großbritannien eröffnet. Es ist der fünfte Standort des Unternehmens zusammen mit Kopenhagen (HQ), Malmö, Barcelona By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Assemble / Spellgarden Games Development Update: "Sticky Business" erscheint am 17. Juli "Sticky Business" von Spellgarden Games aus Stuttgart wird am 17. Juli erscheinen. Das von Assemble Entertainment gepublishte Cozy-Business-Spiel wurde auf der Wholesome Direct am 10. Juni gezeigt und hat seitdem eine Steamdemo. Update vom 05.07.2023: Spellgarden Games und Assemble Entertainment gaben heute das Releasedatum von " By Pascal Wagner • 1 min read