Das In-Car-Entertainmentsystem AirConsole wird sukzessive in allen neuen BMW-Fahrzeugreihen standardisiert eingebaut © BMW Development BMW und AirConsole bringen "Wer wird Millionär?" ins Auto Um das Thema In-Car-Entertainment zu präsentieren, bringen BMW und AirConsole den BMW i5 in einer einzigartigen Gaming-Folierung auf die gamescom. Zudem kündigen sie eine eigens entwickelte und für In-Car-Entertainment optimierte Version von "Wer wird Millionär?" an BMW nutzt die gamescom, um das Thema By Stephan Steininger • 1 min read
Die Gewinnenden des diesjährigen devcom Indie Awards © devcom/EOSAndy Events devcom Indie Awards verliehen Die gamescom 2023 hat ihre ersten Gewinner:innen. Im Rahmen des Networking Dinners wurden am Sonntagabend die devcom Indie Awards verliehen. Die devcom bildet traditionell den Auftakt zur gamescom Woche in Köln. Und der Auftakt der devcom findet bereits Sonntagabend statt. Was einst als Speaker Dinner begann, ist heute ein By Stephan Steininger • 1 min read
Erst kam das Spiel, dann der Erfolg und die Firmengründung. © Tobias Springer Development G+ tobspr Games im Studioporträt: Wenn Förderung Förderbänder fördert By Marcel Kleffmann • 3 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche © Dirk Mathesius Campus game stellt Forderungen für Verbesserungen in Wissenschaft, Forschung und Lehre auf Insgesamt fünf Forderungen hat der game gemeinsam mit seinen Mitgliedsfirmen erarbeitet, um ungenutztes Potenzial in Wissenschaft, Forschung und Lehre zu aktivieren. Der Verband erhofft sich dadurch auch Erfolge bei der Bekämpfung des Fachkräftemangels. Pünktlich zur gamescom hat der Verband game einen Fünf-Punkte-Forderungskatalog auf den Tisch gelegt, um den By Stephan Steininger • 2 min read
© Steininger Development Doppelförderung für "Entsorgungsspiel" Im Juli fördert das BMWK einen Titel gleich doppelt: Für das "Entsorgungsspiel" erhalten sowohl Budde Mediendesign als auch Headline Förderung. Beide sind keine klassischen Spieleentwickler. Im Juli fördert das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz ein einzelnes Spiel gleich doppelt: Das "Entsorgungsspiel" wird von Budde Mediendesign und By Pascal Wagner • 1 min read
Soll im Herbst erscheinen: "ARK: Survival Ascended" © Studio Wildcard (Screenshot) Business Nitrado sichert sich Multiplayer-Exklusivrechte an "ARK: Survival Ascended" Studio Wildcard und Nitrado bauen ihre Partnerschaft beim neuen "ARK: Survival Ascended" aus. Nitrado unterstützt Studio Wildcard finanziell und mit Know-how und wird im Gegenzug exklusiver kommerzieller Anbieter von gemietete Multiplayer-Servern für die "ARK"-Titel. Im Herbst erscheint mit "ARK: Survival Ascended" By Stephan Steininger • 1 min read
© GTP Media Development Paintbucket, neoludic und Chanko gewinnen Indie Cup Germany'23 Die Sieger des Indie Cup Germany'23 von GTP Media stehen fest: Doppelt räumt Paintbucket Games ab, Chanko Studios, neoludic games und Ajjir gewinnen jeweils eine der fünf Kategorien. Nachdem vor drei Wochen die Nominierten für den Indie Cup Germany'23 von GTP Media bekanntgegeben worden sind, gibt By Pascal Wagner • 1 min read
"Rette Emerald Valley!" ist Aesirs aktuellstes Reiterhofspiel. Als nächstes soll "Whisper 3" folgen. © Aesir Development BMWK fördert Aesir, m2p und Purple Sloth Drei weitere von der Gamesförderung profitierende Titel hat das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz bekannt gegeben. Im Juni und Juli gefördert werden Aesir Entertainments neues Pferdespiel, die bpb-Jam-Sieger Purple Sloth Studios und m2p Entertainment. Der Fördersommer bleibt auf Touren, denn das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) hat By Pascal Wagner • 1 min read
Zwi Zausch und Timo Falcke, zwei der Co-Founder von Toukana, im Werk1 bei Games/Bavaria. © GamesMarkt Development Toukana im Münchner GamesWerk zu "Dorfromantik" Auf dem gestrigen Talkevent von Games/Bavaria waren die "Dorfromantik"-Devs Toukana Interactive Star der Show. Auf der Bühne gaben sie Einblick in ihre Game-Design-Philosophie, Sale-Erfolgsaktionen und Kennzahlen in Marketing, Store-Kooperationen und Publishing. Der gestrige Gameswerk-Talk von Games/Bavaria stand ganz im Zeichen By Pascal Wagner • 2 min read
© Chasing Carrots Development "Halls of Torment" knackt 500.000 Sales Im Zuge des Tiny Teams Festival auf Steam, das Indie-Teams zelebriert, knackt "Halls of Torment" vom Stuttgarter Studio Chasing Carrots den Meilenstein von 500.000 Spieler:innen. Mitte Juli hatte das Stuttgarter Entwicklungsstudio Chasing Carrots mit seinem Erfolgshit "Halls of Torment" 455.000 Sales verzeichnet, By Pascal Wagner • 1 min read
© sixteen tons entertainment Development Neues "Emergency" erscheint schon nächste Woche Ein neuer Teil der Emergency-Reihe von sixteen tons entertainment erscheint schon nächste Woche: "Emergency" wird Free-to-Play, koop-fokussiert und mit höherem Strategiefaktor auf Steam releast. Schon 25 Jahre hat die Emergency-Simulationsreihe von sixteen tons entertainment aus Tübingen auf dem Buckel. Nun erscheint, sechs Jahre By Pascal Wagner • 1 min read
Neues Fahrzeug in der Beta von "Rennsport": Praga R1. © Competition Company Development Lange Warteliste für die Closed Beta von "Rennsport" Competition Company aus München freut sich über großes Interesse an der Simulation "Rennsport". Über 50.000 Personen stehen auf der Warteliste für die Closed Beta. Mehr als 10.000 Motorsportbegeisterte drehen schon ihre Runden. "Rennsport" kommt an. Seit der Veröffentlichung der Closed Beta vor knapp zwei By Marcel Kleffmann • 1 min read