Development

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Schulpraktikum Games wird 2024 in Hamburg fortgesetzt
Schulpraktikum Games in Hamburg. © Selim Sudheimer

Schulpraktikum Games wird 2024 in Hamburg fortgesetzt

Beim Schulpraktikum Games können Schüler:innen aus Hamburg in zwei Durchgängen einen tieferen Einblick in die Jobmöglichkeiten der Gamesbranche bekommen. Das Praktikum wird von Hamburger Schulen als das im Lehrplan vorgesehene Betriebspraktikum anerkannt. Das Schulpraktikum Games 2024 bietet Schüler:innen der neunten Klassen in Hamburg in zwei Durchgängen die Möglichkeit,
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Development-WG: Clockwork Origins zieht zu Boxelware
Werden auch ohne Fusion unter einem Dach ent- bzw. weiterentwickelt: "CyberTD" vn Clockwork Origins (l.) und "Avorion" von Boxelware © Screenshots

Development-WG: Clockwork Origins zieht zu Boxelware

Auch wenn zwei Firmen noch kein Innovationhub, Coworking-Space oder Gameshouse machen, in Erlangen ziehen Boxelware und Clockwork Origins unter ein Dach, um von Nähe und Austausch voneinander zu profitieren. Gelegenheit macht in diesem Fall Partnerschaft. Da nach dem Abschluss der Renovierung des Büros beim Erlanger Indie-Studio Boxelware noch
By Stephan Steininger • 1 min read
Work-for-hire Spezialist Pingle Studios engagiert Biz-Dev-Veteran Kirk Scott
Kirk Scott zeichnet ab sofort bei Pingle Studios als VP of Publisher and Developer Relations verantwortlich © 2019 PETER HILGENDORF

Work-for-hire Spezialist Pingle Studios engagiert Biz-Dev-Veteran Kirk Scott

Der ehemalige Indie-Ansprechpartner von Nintendo of America, Kirk Scott, wird Vice President of Publisher and Developer Relations von Pingle Studios, einem ukrainischen Unternehmen, das in der Vergangenheit für Firmen wie EA, Disney, Epic Games und Square Enix arbeitete. Kirk Scott dürfte vor allem wegen seiner Beziehungen und Erfahrungen im
By Stephan Steininger • 1 min read
Beiträge für den gamescom congress 2023 gesucht
Foto: gamescom congress 2022 © Koelnmesse

Beiträge für den gamescom congress 2023 gesucht

Call for Submissions gestartet: Für den gamescom congress 2023 werden Themen gesucht. Gefragt sind Beiträge aus den unterschiedlichsten Disziplinen mit einem Bezug zu Computer- und Videospielen. Für den gamescom congress 2023 können Themenvorschläge eingereicht werden. Gefragt sind Beiträge aus den unterschiedlichsten Disziplinen mit einem Bezug zu Computer- und Videospielen. Einreichungen
By Marcel Kleffmann • 1 min read
DLSS-3-Plug-in für Unreal Engine 5.2 verfügbar
Visualisierung der Pipeline, unten DLSS 3 inkl. Nvidia Reflex. © Nvidia

DLSS-3-Plug-in für Unreal Engine 5.2 verfügbar

Die Implementierung von DLSS 3 sollte für Games, welche die Unreal Engine 5.2 verwenden, in Zukunft schneller möglich sein, denn Nvidia hat ein entsprechendes Plug-in zur Verfügung gestellt. Damit dürfte die Unterstützung der Frame-Generation-Technologie demnächst schneller steigen. Nvidia hat das auf der GDC 2023 angekündigte Plug-
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Sony Group Corporation beim Kreativ-Zentrum R42 in Leipzig involviert
Konzept für den Gastro-Bereich im Erdgeschoss. © Sony Group Corporation und R42

Sony Group Corporation beim Kreativ-Zentrum R42 in Leipzig involviert

In der Leipziger Innenstadt entsteht mit dem R42 ein siebenstöckiges Leuchtturmprojekt der deutschen Gaming- und Medienbranche. Die Sony Group Corporation rüstet den Standort mit Technologie aus und wird ihn auch als Showroom und als Ort für Veranstaltungen mit Endkund:innen nutzen. Die Sony Group Corporation und die Unternehmensberatung Gecko Two
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Züricher 'Games in Context' lädt zu Vorlesungen und Workshops
© Games in Context

Züricher 'Games in Context' lädt zu Vorlesungen und Workshops

Die Züricher Veranstaltungsreihe 'Games in Context' von Zentralbibliothek Zürich, der Universität Zürich und der Zürcher Hochschule der Künste, lädt diese Woche zu Veranstaltungen für Schweizer Studios. Unter anderem hält Philomena Schwab von Stray Fawn einen Abend über die Erfahrungen Schweizer Entwicklungsstudios. Am 23. Juni 2023 veranstaltet die Eventreihe
By Pascal Wagner • 1 min read