Simon Cubasch gründete Firepunchd Games. Das Studio besteht aktuell aus zwei festen Devs und einer Person, die sich um die Finanzen kümmert. © Simon Cubasch Development G+ Firepunchd Games im Studioporträt: Erst ein Burnout führte zum Umdenken By Marcel Kleffmann • 3 min read
Schulpraktikum Games in Hamburg. © Selim Sudheimer Development Schulpraktikum Games wird 2024 in Hamburg fortgesetzt Beim Schulpraktikum Games können Schüler:innen aus Hamburg in zwei Durchgängen einen tieferen Einblick in die Jobmöglichkeiten der Gamesbranche bekommen. Das Praktikum wird von Hamburger Schulen als das im Lehrplan vorgesehene Betriebspraktikum anerkannt. Das Schulpraktikum Games 2024 bietet Schüler:innen der neunten Klassen in Hamburg in zwei Durchgängen die Möglichkeit, By Marcel Kleffmann • 1 min read
Roland Emmerich wird Rollenspielerfinder © Kurt Krieger Business Roland Emmerich mit neuem crossmedialen SciFi-Franchise „Independence Day“-Regisseur Roland Emmerich arbeitet an einem neuen Science-Fiction-Franchise, in dem ein Game den Anfang macht. Das Online-Rollen-Spiel "Space Nation" soll nächstes Jahr auf den Markt kommen - gefolgt von einer Serie und Kurzfilmen. „Independence Day“-Regisseur Roland Emmerich arbeitet an einem neuen Science- By Team GamesMarket • 1 min read
© Imago-Images/Christian Ender Development nordmedia kann auf Games-Gelder aus Bremen hoffen Die neue Rot-grün-rote Regierung in Bremen hat sich auf einen Koalitionsvertrag geeinigt und plant die Förderung der Gamesbranche. Damit dürfte der entsprechende Fördertopf bei nordmedia schon bald wachsen. Auch wenn politisch in Bremen alles beim alten bleibt, was die Unterstützung der Gamesbranche betrifft hat sich die neue, alte By Stephan Steininger • 1 min read
Digitalministerin Judith Gerlach © StMD/Anne Hufnagl Development Bayern stockt Gamesförderung um eine Million Euro auf Das Bayerische Digitalministerium erhöht die Entwicklung von Computer- und Videogames um eine Million Euro. Insgesamt stehen 2023 für diesen Bereich Mittel in Höhe von bis zu 4,4 Millionen Euro zur Verfügung. Bayern reagiert damit auch auf den Antragsstopp der Bundesregierung. Die Mittel der Gamesförderung in Bayern werden um eine By Marcel Kleffmann • 1 min read
Werden auch ohne Fusion unter einem Dach ent- bzw. weiterentwickelt: "CyberTD" vn Clockwork Origins (l.) und "Avorion" von Boxelware © Screenshots Development Development-WG: Clockwork Origins zieht zu Boxelware Auch wenn zwei Firmen noch kein Innovationhub, Coworking-Space oder Gameshouse machen, in Erlangen ziehen Boxelware und Clockwork Origins unter ein Dach, um von Nähe und Austausch voneinander zu profitieren. Gelegenheit macht in diesem Fall Partnerschaft. Da nach dem Abschluss der Renovierung des Büros beim Erlanger Indie-Studio Boxelware noch By Stephan Steininger • 1 min read
Kirk Scott zeichnet ab sofort bei Pingle Studios als VP of Publisher and Developer Relations verantwortlich © 2019 PETER HILGENDORF People Work-for-hire Spezialist Pingle Studios engagiert Biz-Dev-Veteran Kirk Scott Der ehemalige Indie-Ansprechpartner von Nintendo of America, Kirk Scott, wird Vice President of Publisher and Developer Relations von Pingle Studios, einem ukrainischen Unternehmen, das in der Vergangenheit für Firmen wie EA, Disney, Epic Games und Square Enix arbeitete. Kirk Scott dürfte vor allem wegen seiner Beziehungen und Erfahrungen im By Stephan Steininger • 1 min read
Foto: gamescom congress 2022 © Koelnmesse Development Beiträge für den gamescom congress 2023 gesucht Call for Submissions gestartet: Für den gamescom congress 2023 werden Themen gesucht. Gefragt sind Beiträge aus den unterschiedlichsten Disziplinen mit einem Bezug zu Computer- und Videospielen. Für den gamescom congress 2023 können Themenvorschläge eingereicht werden. Gefragt sind Beiträge aus den unterschiedlichsten Disziplinen mit einem Bezug zu Computer- und Videospielen. Einreichungen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Visualisierung der Pipeline, unten DLSS 3 inkl. Nvidia Reflex. © Nvidia Development DLSS-3-Plug-in für Unreal Engine 5.2 verfügbar Die Implementierung von DLSS 3 sollte für Games, welche die Unreal Engine 5.2 verwenden, in Zukunft schneller möglich sein, denn Nvidia hat ein entsprechendes Plug-in zur Verfügung gestellt. Damit dürfte die Unterstützung der Frame-Generation-Technologie demnächst schneller steigen. Nvidia hat das auf der GDC 2023 angekündigte Plug- By Marcel Kleffmann • 1 min read
Konzept für den Gastro-Bereich im Erdgeschoss. © Sony Group Corporation und R42 Development Sony Group Corporation beim Kreativ-Zentrum R42 in Leipzig involviert In der Leipziger Innenstadt entsteht mit dem R42 ein siebenstöckiges Leuchtturmprojekt der deutschen Gaming- und Medienbranche. Die Sony Group Corporation rüstet den Standort mit Technologie aus und wird ihn auch als Showroom und als Ort für Veranstaltungen mit Endkund:innen nutzen. Die Sony Group Corporation und die Unternehmensberatung Gecko Two By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Games in Context Development Züricher 'Games in Context' lädt zu Vorlesungen und Workshops Die Züricher Veranstaltungsreihe 'Games in Context' von Zentralbibliothek Zürich, der Universität Zürich und der Zürcher Hochschule der Künste, lädt diese Woche zu Veranstaltungen für Schweizer Studios. Unter anderem hält Philomena Schwab von Stray Fawn einen Abend über die Erfahrungen Schweizer Entwicklungsstudios. Am 23. Juni 2023 veranstaltet die Eventreihe By Pascal Wagner • 1 min read
© Pixel Maniacs Development Pixel Maniacs erhalten Bundesförderung für "ChromaGun 2" Die Nürnberger Pixel Maniacs erhalten Bundesförderung: Für "ChromaGun 2", das außerdem Geld aus Epics MegaGrant bekam, wird das Studio mit knapp 300.000 Euro unterstützt. Erst im April meldeten die Nürnberger Pixel Maniacs, dass für ihr aktuelles Projekt "ChromaGun 2: Into the Multiverse" Epic Games 20. By Pascal Wagner • 1 min read