© Epic Games Development Epic legt massiv gestiegene Nutzungszahlen vor Klappern gehört zum Handwerk, das gilt auch für Epic Games als Anbieter der Unreal Engine. Das Unternehmen veröffentlichte eine Datenreihe zur Nutzung seiner Produkte, die auf ein sehr gutes Jahr 2022 für Epic schließen lässt. Allen voran kann Epic Games behaupten, dass die Mehrzahl der Unreal-Engine-Nutzer:innen auf die neueste By Stephan Steininger • 1 min read
Das Gründungsteam, bestehend aus (von links oben im Uhrzeigersinn) Sandro Heuberger, Luca Langenberg, Zwi Zausch und Timo Falcke lernte sich im Studium kennen © Toukana Development Toukana Interactive im Studioporträt: Mit Work-Life-Balance zum Erfolg By Pascal Wagner • 2 min read
© A Maze. Development A Maze. mit Rekorden bei Zahl der Einreichungen Das Indie-Festival A Maze. hat nach Angaben der Veranstalter:innen schon im Vorfeld einen Rekord erzielt. Mit 286 Arbeiten auf 56 Ländern ist das Feld an Teilnehmer:innen so umfangreich wie noch nie. Das A Maze. Festival findet in diesem Jahr vom 10. bis zum 13. Mai statt und plant By Stephan Steininger • 1 min read
Signalis von Rose-Engine aus Hamburg war einer der deutschen Indie-Titel 2022, die international Beachtung fanden. © Rose-Engine Development Kommentar: Deutschland, Indieland Das Jahr 2022 war herausragend für die deutschen Indies, einige Leuchtturm-Titel wurden international mit Ehrungen überhäuft. Das bezeugt endlich den verzögerten Erweckungsmoment der deutschen Förderung und Gameslandschaft. Ein Kommentar von Pascal Wagner. 2022 war ein wunderbares Jahr für die deutsche Indie-Szene. Sie hat, könnte man sagen, international einen Kickstart hingelegt By Pascal Wagner • 2 min read
InnoGames-COO Michael Zillmer will Studierenden dabei helfen, die Hamburg Games Conference besuchen zu können © Thies Raetzke, InnoGames Development InnoGames lädt weitere Studierende zur Hamburg Games Conference ein Insgesamt 100 Tickets für die Hamburg Games Conference verteilt der Hamburger Publisher InnoGames an Studierende nach dem Prinzip "First come, first serve". Die gleiche Menge hatte InnoGames in Kooperation mit gamecity-Hamburg und den Hamburger Hochschulen bereits verteilt. Der Hamburger Publisher InnoGames setzt sich für eine starke Beteiligung von By Stephan Steininger • 1 min read
Führungswechsel bei Firaxis Games © Firaxis Games Development Führungswechsel bei Firaxis Games und ein neues "Civilization" Heather Hazen übernimmt die Studioleitung von Firaxis Games, Creative Director Jake Solomon und Studio Head Steve Martin verlassen das Unternehmen nach jeweils über 20 Jahren. Das nächste Hauptspiel der Sid-Meier's-Civilization-Reihe befindet sich in Entwicklung. Bei Firaxis Games ändert sich die Führungsstruktur. Studio Head Steve Martin wird das Unternehmen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Aerosoft verstärkt das strategische Marketing. © Aerosoft People Aerosoft holt Klaus Froning fürs strategische Marketing Mit Klaus Froning als neuer Head of Marketing soll die Internationalisierung von Aerosoft vorangetrieben werden. Froning hat viel Marketing-Erfahrung und war innerhalb sowie außerhalb der Gamesbranche aktiv. Publisher und Entwickler Aerosoft holt mit Klaus Froning einen erfahrenen Mitarbeiter für das strategische Marketing ins Boot, um die Internationalisierung des Unternehmens voranzutreiben. By Marcel Kleffmann • 1 min read
© GameDev Fund Development Litauischer GameDev Fund startet europäische Indie-Förderung Der neu gegründete GameDev Fund aus Branchenveteran:innen und Investor:innen mit Sitz in Vilnius öffnet die Bewerbungen für Early-Stage-Funding für Indie-Studios aus ganz Europa. Der in Vilnius situierte GameDev Fund öffnet die Tore für Bewerbungen von Indie-Studios. Der Frühphasen-Investitionsfonds bietet Unterstützung für vielversprechende Premium-PC- und Konsolenspielen aus der gesamten By Pascal Wagner • 1 min read
Das "Female Investors' Dinner" vom medianet berlinbrandenburg ist für den 4. Mai geplant. © medianet berlinbrandenburg Development "Female Investors' Dinner" vom medianet berlinbrandenburg medianet berlinbrandenburg möchte Diversität und Inklusion mit neuen Veranstaltungsformaten fördern. Geplant ist unter anderem ein "Female Investors' Dinner", um den Anteil von Gründerinnen in Deutschland zu stärken. Der Aufruf richtet sich ebenfalls an Gaming-, Mobile und XR-Start-ups. Am 4. Mai 2023 wird das von medianet berlinbrandenburg veranstaltete By Marcel Kleffmann • 2 min read
Eindrücke vom bei InnoGames veranstalteten Global Game Jam in Hamburg © InnoGames Development InnoGames zieht GGJ-Fazit: 20 Spiele in 48 Stunden Seit 2009 ist InnoGames eine der Locations in Deutschland, die sich am Global Game Jam beteiligen. 2023 kamen 93 Entwickler:innen dort zusammen und schufen 20 Spiele in 48 Stunden. Seit 2009 lädt InnoGames Entwickler:innen zum Global Game Jam zu sich ins Office und hat so eine feste Institution By Stephan Steininger • 1 min read
"Sons of the Forest" bleibt ebenso verstörend und gruselig wie der Vorgänger "The Forest". © Endnight Games / Newnight Products Sons of the Forest By Pascal Wagner • 1 min read
Im Herbst 2022 brachte das chinesische Unternehmen die Pico 4 auf den Markt. © Pico Development VR-Headsets von Pico unterstützen OpenXR-Standard Sämtliche VR-Headsets von Pico sind neuerdings mit dem OpenXR-Standard kompatibel. Dieser ermöglicht es Entwickler:innen, VR-Anwendungen mit weniger Aufwand auf andere Plattformen zu portieren. Das aktuelle SDK-Release für VR-Headsets von Pico enthält mehrere Funktions-Updates, die den OpenXR-Standard vollständig erfüllen. Folgende Geräte unterstützen den Standard: Pico Neo 3 Pro/Pro Eye, By Marcel Kleffmann • 1 min read