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Frank Fay kehrt zu Riot Games zurück
Frank Fay zeichnet als Senior Manager Production für ein noch nicht angekündigtes R&D-Projekt bei Riot Games verantwortlich © Fay

Frank Fay kehrt zu Riot Games zurück

Frank Fay ist als Senior Manager Production für ein noch unangekündigten Projekt zur Riot Games zurückgekehrt. Der in Kalifornien lebende Deutsche arbeitete von 2014 bis 2021 schon einmal für den Publisher von "League of Legends" und "Valorant". Der deutsche Branchenveteran Frank Fay kehrt zu Riot Games
By Stephan Steininger • 1 min read
"Start-up: Games-Entrepreneurs": Auftakt-Workshop mit sieben Teams
Sieben Teams mit insgesamt 15 Personen nehmen an "Start-up: Games-Entrepreneurs" teil. © Charles Yunck für Stiftung Digitale Spielekultur

"Start-up: Games-Entrepreneurs": Auftakt-Workshop mit sieben Teams

Der Auftakt-Workshop des Förderprogramms "Start-up: Games-Entrepreneurs" hat mit einer zweitägigen Veranstaltung begonnen, die sich mit der Schärfung der eigenen Unternehmensvision und den rechtlichen Aspekten des Gründens auseinandergesetzt. Sieben Teams aus der Gamesbranche sind mit einem zweitägigen Workshop in das diesjährige Programm "Start-up: Games-
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Ubisoft ernennt Katie Scott zur Vice President Editorial
Gehört als Vice President of Editorial dem Ubisoft Global Creative Office an © Ubisoft

Ubisoft ernennt Katie Scott zur Vice President Editorial

Ubisoft holt sich mit Katie Scott eine erfahrene Entwicklerin an Bord. Scott zeichnet als VP of Editorial verantwortlich und ergänzt das sogenannte Global Creative Office, eine dezentrale Organisation innerhalb des Konzerns, welche die kreative Vision des Konzerns in Zusammenarbeit mit den örtlichen Produktionsteams stärken soll. In ihrer neuen Rolle als
By Stephan Steininger • 1 min read
European Games Coproduction Market 2023 öffnet Anmeldungen
Beim European Games Coproduction Market 2022 erklärte SpielFabrique-Cogründer Thierry Baujard Business-Strategien. © SpielFabrique

European Games Coproduction Market 2023 öffnet Anmeldungen

Der European Games Coproduction Market organisiert von SpielFabrique öffnet 2023 erneut die Pforten für Anmeldungen. Interessierte Studios aus Berlin-Brandenburg und NRW können sich mit Studios aus beinahe ganz Europa zusammenschließen, um gemeinsame Ressourcen zu bündeln, Förderung zu beantragen und zu lernen. Das europaweite Koproduktionsprogramm für Indie-Games European Games
By Pascal Wagner • 1 min read
FFF Bayern fördert 20 Titel mit einer Million Euro
"Thief of Smiles" von Irox Games aus München erhält als einziger Titel der Runde Produktionsförderung. © Irox Games

FFF Bayern fördert 20 Titel mit einer Million Euro

In der März-Förderrunde 2023 fördert der FFF Bayern 20 Videospiele mit über einer Million Euro. Zwei VR-Titel, viele literarische Inspirationen und die beiden neuen Titel von Thera Bytes und Active Fungus aus München stecken mit in der Auswahl. Der aktuelle Vergabeentscheid des FFF Bayern vom 21.03.2023
By Pascal Wagner • 2 min read
Microsoft unterstützt marginalisierte Devs beim Veröffentlichen auf der Xbox
Das neue ID@Xbox Accelerator Program stellt kleine und marginalisierte Devs heraus. © Microsoft

Microsoft unterstützt marginalisierte Devs beim Veröffentlichen auf der Xbox

Mit dem neu strukturierten ID@Xbox Accelerator Program will Microsoft kleinen Studios und insbesondere marginalisierten Entwickler:innen dabei helfen, ihre Spiele auf die Xbox zu bringen. Die Hilfen beinhalten Finanzspritzen ohne Rückzahlungspflicht, Prototypenfinanzierung und Mentoring. Mit einem neuen ID@Xbox Accelerator Program will Microsoft kleinere und unterrepräsentierte Entwicklungsstudios dabei unterstützen,
By Pascal Wagner • 1 min read
Razer und Interhaptics veröffentlichen universelles Haptik-SDK
Razer und Interhaptics veröffentlichen Haptik-SDK. © Razer und Interhaptics

Razer und Interhaptics veröffentlichen universelles Haptik-SDK

Bei der GDC 2023 haben Razer und Interhaptics ein universelles Haptik-SDK angekündigt. Das Toolkit verspricht neue Möglichkeiten im Bereich immersiver Spielerlebnisse auf mehreren Plattformen. Bei der Game Developers Conference 2023 hat Razer die Veröffentlichung des universellen HD-Haptik-SDK und die Einführung direktionaler Haptik von Interhaptics, einer Haptik-Entwicklungsplattform
By Marcel Kleffmann • 2 min read