Der Nachfolger der Meta Quest 2 ist für 2023 geplant. © Meta VR-XR-MR Neue Quest-Headsets und große AR-Pläne von Meta Noch in diesem Jahr möchte Meta die Quest 3 als leichtes und leistungsfähigeres VR-Headset auf den Markt bringen. Auch die nächsten Quest-Geräte sind bereits geplant. Zusätzlich wird an "Smart Glasses" gearbeitet, die das Smartphone ersetzen sollen. Die Führungsspitze von Meta präsentierte den Angestellten der Reality Labs, die XR-Sparte By Marcel Kleffmann • 2 min read
Auch wenn sich der Fachkräftemangel in der deutschen Gamesbranche durch fast alle Bereiche zieht, in einige Berufsbildern ist die Personalsuche besonders schwer © game Development game: Fachkräftemangel hemmt deutsche Gamesbranche Deutsche Gamesfirmen haben Probleme, geeignetes Personal zu finden, um weiterzuwachsen. Das ergab eine Umfrage des game unter dessen Mitgliedsfirmen. Ein weiteres Ergebnis: 21 Prozent der Mitarbeitenden kommt aus Nicht-EU-Ländern. Der Fachkräftemangel in der Gamesbranche beschäftigt nicht nur die deutschen Spieelefirmen, er hemmt sie auch bei ihren Wachstumsplänen. Diesen Schluss zieht By Stephan Steininger • 1 min read
© Medienboard Berlin-Brandenburg Development Medienboard sagt Spieleprojekten 520.000 Euro Förderung zu Mit Förderzusagen in Höhe von fast einer Million Euro endet die erste Vergaberunde im Jahr 2023 der New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg. Über die Hälfte der Summe geht an insgesamt vier Gamesprojekte, weitere 152.000 Euro an XR-Projekte. Insgesamt elf Projekte aus der Hauptstadt und Brandenburg erhalten nach der ersten Fördersitzung By Stephan Steininger • 1 min read
© Bandai Namco Development DLC für “Elden Ring” offiziell in Entwicklung Der DLC “Shadow of the Erdtree” für “Elden Ring” ist offiziell in Entwicklung. Das gab der Twitteraccount heute, kurz nach dem einjährigen Jubiläum des Spiels bekannt. Dass der Erfolgstitel mit 20 Millionen Verkäufen eine Erweiterung bekommt, war abzusehen. Wenig überraschend und doch aufregend: Wie der offizielle Twitter-Account von Bandai Namcos By Pascal Wagner • 1 min read
© Spellgarden Games Development Spellgarden Games kündigen “Sticky Business” an Die Stuttgarter Spellgarden Games gehen heute mit der Steamseite zum Business-Simulator “Sticky Business” live. Das Cozy Game der MFG-geförderten Baden-Württemberger entsprang einem dreiwöchigen Game Jam. Das Team Spellgarden Games aus Stuttgart kündigt heute mit der Liveschaltung der Steam-Seite den kommenden Release ihres Titels “Sticky Business” an. Der Prototyp des Spiels By Pascal Wagner • 1 min read
© Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz Development BMWK: Deutsche Spielefirmen setzen 2022 zwei Prozent mehr um Im neuen Monitoringbericht der Kultur- und Kreativwirtschaft prognostiziert das Bundeswirtschaftsministerium ein Plus von zwei Prozent, was den Umsatz deutscher Spielefirmen betrifft. Bei den Werten, die nicht mit den Daten zum deutschen Spielemarkt zu verwechseln sind, handelt es sich jedoch um einen "educated guess". Das Bundesministerium für Wirtschaft und By Stephan Steininger • 2 min read
Visualisierung von HTC Vive XR Elite © HTC Development HTC Vive erweitert XR-Ökosystem und bringt Viverse for Business Den Mobile World Congress nutzte HTC, um Viverse for Business vorzustellen, eine immersive Umgebung für die Zusammenarbeit in Unternehmen. Zusätzlich wurden soziale Erlebnisse und ein Location Based Experience präsentiert. Auf dem Mobile World Congress hat HTC die Erweiterung des XR-Ökosystems und Viverse for Business vorgestellt. Letzteres soll es Unternehmen ermöglichen, By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der letzte Teil der Reihe war "Mortal Kombat 11" (Release: April 2019). © Warner Bros. Games Development Warner Bros. Games bestätigt "Mortal Kombat 12" Noch diesem Jahr wird "Mortal Kombat 12" erscheinen, dies bestätigte David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, bei der Mitteilung der Geschäftsergebnisse. Neben "Hogwarts Legacy" und "Suicide Squad" hat der Publisher noch ein weiteres heißes Eisen im Feuer. "Mortal Kombat 12" ist By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Epic Games Development Epic legt massiv gestiegene Nutzungszahlen vor Klappern gehört zum Handwerk, das gilt auch für Epic Games als Anbieter der Unreal Engine. Das Unternehmen veröffentlichte eine Datenreihe zur Nutzung seiner Produkte, die auf ein sehr gutes Jahr 2022 für Epic schließen lässt. Allen voran kann Epic Games behaupten, dass die Mehrzahl der Unreal-Engine-Nutzer:innen auf die neueste By Stephan Steininger • 1 min read
Das Gründungsteam, bestehend aus (von links oben im Uhrzeigersinn) Sandro Heuberger, Luca Langenberg, Zwi Zausch und Timo Falcke lernte sich im Studium kennen © Toukana Development Toukana Interactive im Studioporträt: Mit Work-Life-Balance zum Erfolg By Pascal Wagner • 2 min read
© A Maze. Development A Maze. mit Rekorden bei Zahl der Einreichungen Das Indie-Festival A Maze. hat nach Angaben der Veranstalter:innen schon im Vorfeld einen Rekord erzielt. Mit 286 Arbeiten auf 56 Ländern ist das Feld an Teilnehmer:innen so umfangreich wie noch nie. Das A Maze. Festival findet in diesem Jahr vom 10. bis zum 13. Mai statt und plant By Stephan Steininger • 1 min read
Signalis von Rose-Engine aus Hamburg war einer der deutschen Indie-Titel 2022, die international Beachtung fanden. © Rose-Engine Development Kommentar: Deutschland, Indieland Das Jahr 2022 war herausragend für die deutschen Indies, einige Leuchtturm-Titel wurden international mit Ehrungen überhäuft. Das bezeugt endlich den verzögerten Erweckungsmoment der deutschen Förderung und Gameslandschaft. Ein Kommentar von Pascal Wagner. 2022 war ein wunderbares Jahr für die deutsche Indie-Szene. Sie hat, könnte man sagen, international einen Kickstart hingelegt By Pascal Wagner • 2 min read