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Neue Quest-Headsets und große AR-Pläne von Meta
Der Nachfolger der Meta Quest 2 ist für 2023 geplant. © Meta

Neue Quest-Headsets und große AR-Pläne von Meta

Noch in diesem Jahr möchte Meta die Quest 3 als leichtes und leistungsfähigeres VR-Headset auf den Markt bringen. Auch die nächsten Quest-Geräte sind bereits geplant. Zusätzlich wird an "Smart Glasses" gearbeitet, die das Smartphone ersetzen sollen. Die Führungsspitze von Meta präsentierte den Angestellten der Reality Labs, die XR-Sparte
By Marcel Kleffmann 2 min read
game: Fachkräftemangel hemmt deutsche Gamesbranche
Auch wenn sich der Fachkräftemangel in der deutschen Gamesbranche durch fast alle Bereiche zieht, in einige Berufsbildern ist die Personalsuche besonders schwer © game

game: Fachkräftemangel hemmt deutsche Gamesbranche

Deutsche Gamesfirmen haben Probleme, geeignetes Personal zu finden, um weiterzuwachsen. Das ergab eine Umfrage des game unter dessen Mitgliedsfirmen. Ein weiteres Ergebnis: 21 Prozent der Mitarbeitenden kommt aus Nicht-EU-Ländern. Der Fachkräftemangel in der Gamesbranche beschäftigt nicht nur die deutschen Spieelefirmen, er hemmt sie auch bei ihren Wachstumsplänen. Diesen Schluss zieht
By Stephan Steininger 1 min read
Medienboard sagt Spieleprojekten 520.000 Euro Förderung zu
© Medienboard Berlin-Brandenburg

Medienboard sagt Spieleprojekten 520.000 Euro Förderung zu

Mit Förderzusagen in Höhe von fast einer Million Euro endet die erste Vergaberunde im Jahr 2023 der New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg. Über die Hälfte der Summe geht an insgesamt vier Gamesprojekte, weitere 152.000 Euro an XR-Projekte. Insgesamt elf Projekte aus der Hauptstadt und Brandenburg erhalten nach der ersten Fördersitzung
By Stephan Steininger 1 min read
Spellgarden Games kündigen “Sticky Business” an
© Spellgarden Games

Spellgarden Games kündigen “Sticky Business” an

Die Stuttgarter Spellgarden Games gehen heute mit der Steamseite zum Business-Simulator “Sticky Business” live. Das Cozy Game der MFG-geförderten Baden-Württemberger entsprang einem dreiwöchigen Game Jam. Das Team Spellgarden Games aus Stuttgart kündigt heute mit der Liveschaltung der Steam-Seite den kommenden Release ihres Titels “Sticky Business” an. Der Prototyp des Spiels
By Pascal Wagner 1 min read
 BMWK: Deutsche Spielefirmen setzen 2022 zwei Prozent mehr um
© Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz

BMWK: Deutsche Spielefirmen setzen 2022 zwei Prozent mehr um

Im neuen Monitoringbericht der Kultur- und Kreativwirtschaft prognostiziert das Bundeswirtschaftsministerium ein Plus von zwei Prozent, was den Umsatz deutscher Spielefirmen betrifft. Bei den Werten, die nicht mit den Daten zum deutschen Spielemarkt zu verwechseln sind, handelt es sich jedoch um einen "educated guess". Das Bundesministerium für Wirtschaft und
By Stephan Steininger 2 min read
HTC Vive erweitert XR-Ökosystem und bringt Viverse for Business
Visualisierung von HTC Vive XR Elite © HTC

HTC Vive erweitert XR-Ökosystem und bringt Viverse for Business

Den Mobile World Congress nutzte HTC, um Viverse for Business vorzustellen, eine immersive Umgebung für die Zusammenarbeit in Unternehmen. Zusätzlich wurden soziale Erlebnisse und ein Location Based Experience präsentiert. Auf dem Mobile World Congress hat HTC die Erweiterung des XR-Ökosystems und Viverse for Business vorgestellt. Letzteres soll es Unternehmen ermöglichen,
By Marcel Kleffmann 2 min read
Kommentar: Deutschland, Indieland
Signalis von Rose-Engine aus Hamburg war einer der deutschen Indie-Titel 2022, die international Beachtung fanden. © Rose-Engine

Kommentar: Deutschland, Indieland

Das Jahr 2022 war herausragend für die deutschen Indies, einige Leuchtturm-Titel wurden international mit Ehrungen überhäuft. Das bezeugt endlich den verzögerten Erweckungsmoment der deutschen Förderung und Gameslandschaft. Ein Kommentar von Pascal Wagner. 2022 war ein wunderbares Jahr für die deutsche Indie-Szene. Sie hat, könnte man sagen, international einen Kickstart hingelegt
By Pascal Wagner 2 min read