Frank Fay zeichnet als Senior Manager Production für ein noch nicht angekündigtes R&D-Projekt bei Riot Games verantwortlich © Fay People Frank Fay kehrt zu Riot Games zurück Frank Fay ist als Senior Manager Production für ein noch unangekündigten Projekt zur Riot Games zurückgekehrt. Der in Kalifornien lebende Deutsche arbeitete von 2014 bis 2021 schon einmal für den Publisher von "League of Legends" und "Valorant". Der deutsche Branchenveteran Frank Fay kehrt zu Riot Games By Stephan Steininger • 1 min read
© Game Dev Graz Campus Game Dev Days in Graz kehren im Oktober zurück Die regionale Community Game Dev Graz hat ein Save The Date für ihre 6. Game Dev Days Graz bekannt gegeben: Am 07. Oktober kehrt das Networking-Event in die Hauptstadt der Steiermark zurück. Mit einem Save The Date gehen die sechsten Game Dev Days in Graz an den Start: Die By Pascal Wagner • 1 min read
© Assemble Development Assemble publisht "Roadwarden"-Nachfolger "Windy Meadow" Schon beim narrativen 2022er Geheimtipp "Roadwarden" arbeiteten Assemble Entertainment und Moral Anxiety Studio zusammen. Nun publishen die Wiesbadener auch den Nachfolger: "Windy Meadow - A Roadwarden Tale" soll noch dieses Jahr erscheinen und verfügt bereits über eine Demo. Bereits “Roadwarden” hatte Assemble Entertainment gepublisht, nun legen Entwickler By Pascal Wagner • 1 min read
Sieben Teams mit insgesamt 15 Personen nehmen an "Start-up: Games-Entrepreneurs" teil. © Charles Yunck für Stiftung Digitale Spielekultur Development "Start-up: Games-Entrepreneurs": Auftakt-Workshop mit sieben Teams Der Auftakt-Workshop des Förderprogramms "Start-up: Games-Entrepreneurs" hat mit einer zweitägigen Veranstaltung begonnen, die sich mit der Schärfung der eigenen Unternehmensvision und den rechtlichen Aspekten des Gründens auseinandergesetzt. Sieben Teams aus der Gamesbranche sind mit einem zweitägigen Workshop in das diesjährige Programm "Start-up: Games- By Marcel Kleffmann • 2 min read
Gehört als Vice President of Editorial dem Ubisoft Global Creative Office an © Ubisoft People Ubisoft ernennt Katie Scott zur Vice President Editorial Ubisoft holt sich mit Katie Scott eine erfahrene Entwicklerin an Bord. Scott zeichnet als VP of Editorial verantwortlich und ergänzt das sogenannte Global Creative Office, eine dezentrale Organisation innerhalb des Konzerns, welche die kreative Vision des Konzerns in Zusammenarbeit mit den örtlichen Produktionsteams stärken soll. In ihrer neuen Rolle als By Stephan Steininger • 1 min read
© Wings Development Wings & Netflix kündigen Mobile Game Accelerator für Marginalisierte an Im viermonatigen Elevate Game Accelerator will der Diversity-Fond Wings zusammen mit Netflix und Code Coven Mobile Games von marginalisierten Gendern unterstützen. Die Anmeldung ist bis Ende April offen, los geht es Ende August. Mit dem gestern für 2023 erneut angekündigten Elevate-Programm startet der Investmentfonds Wings einen viermonatigen Online- By Pascal Wagner • 2 min read
© Seal Media Events Baltic Dev Days kehren nach Corona-Pause zurück Am 1. und 2. Juni finden erneut die Baltic Dev Days im Atlantic Hotel in Kiel statt. Wie die Organisator:innen auf Facebook mitteilen, wird mit 750 Teilnehmer:innen und mehr als 50 Vortragenden geplant. Mitten im September 2019 debütierte mit den Baltic Dev Days eine neue Non-Profit-Konferenz By Stephan Steininger • 1 min read
Beim European Games Coproduction Market 2022 erklärte SpielFabrique-Cogründer Thierry Baujard Business-Strategien. © SpielFabrique Development European Games Coproduction Market 2023 öffnet Anmeldungen Der European Games Coproduction Market organisiert von SpielFabrique öffnet 2023 erneut die Pforten für Anmeldungen. Interessierte Studios aus Berlin-Brandenburg und NRW können sich mit Studios aus beinahe ganz Europa zusammenschließen, um gemeinsame Ressourcen zu bündeln, Förderung zu beantragen und zu lernen. Das europaweite Koproduktionsprogramm für Indie-Games European Games By Pascal Wagner • 1 min read
"Counter-Strike 2" wird "Counter-Strike: Global Offensive" ersetzen. © Valve Software Development "Counter-Strike 2" erscheint im Sommer 2023 Im Sommer 2023 wird "Counter-Strike 2" von Valve Software veröffentlicht. Der zweite Teil wird "Counter-Strike: Global Offensive" ersetzen, wobei alle CS:GO-Items der Spieler:innen in den neun Titel übernommen werden. Highlights von CS2 sind dynamischer Rauch, eine Echtzeit-Tickrate und viele Detailverbesserungen. By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Thief of Smiles" von Irox Games aus München erhält als einziger Titel der Runde Produktionsförderung. © Irox Games Development FFF Bayern fördert 20 Titel mit einer Million Euro In der März-Förderrunde 2023 fördert der FFF Bayern 20 Videospiele mit über einer Million Euro. Zwei VR-Titel, viele literarische Inspirationen und die beiden neuen Titel von Thera Bytes und Active Fungus aus München stecken mit in der Auswahl. Der aktuelle Vergabeentscheid des FFF Bayern vom 21.03.2023 By Pascal Wagner • 2 min read
Das neue ID@Xbox Accelerator Program stellt kleine und marginalisierte Devs heraus. © Microsoft Development Microsoft unterstützt marginalisierte Devs beim Veröffentlichen auf der Xbox Mit dem neu strukturierten ID@Xbox Accelerator Program will Microsoft kleinen Studios und insbesondere marginalisierten Entwickler:innen dabei helfen, ihre Spiele auf die Xbox zu bringen. Die Hilfen beinhalten Finanzspritzen ohne Rückzahlungspflicht, Prototypenfinanzierung und Mentoring. Mit einem neuen ID@Xbox Accelerator Program will Microsoft kleinere und unterrepräsentierte Entwicklungsstudios dabei unterstützen, By Pascal Wagner • 1 min read
Razer und Interhaptics veröffentlichen Haptik-SDK. © Razer und Interhaptics Development Razer und Interhaptics veröffentlichen universelles Haptik-SDK Bei der GDC 2023 haben Razer und Interhaptics ein universelles Haptik-SDK angekündigt. Das Toolkit verspricht neue Möglichkeiten im Bereich immersiver Spielerlebnisse auf mehreren Plattformen. Bei der Game Developers Conference 2023 hat Razer die Veröffentlichung des universellen HD-Haptik-SDK und die Einführung direktionaler Haptik von Interhaptics, einer Haptik-Entwicklungsplattform By Marcel Kleffmann • 2 min read