"SpellForce: Conquest of Eo" erscheint am 03. Februar 2023 für Steam und Epic Games Store. © THQ Nordic Development "SpellForce: Conquest of Eo" erscheint am 3. Februar Owned by Gravity und THQ Nordic haben das Releasedatum für "SpellForce: Conquest of Eo" festgelegt. Das Rundenstrategie-RPG erscheint am 3. Februar. Das Studio Owned by Gravity und Publisher THQ Nordic, beide mit Sitz in Wien, haben das Releasedatum für das im Juni angekündigte neue Spiel der SpellForce-Reihe, " By Pascal Wagner • 1 min read
Das Team der nordmedia © nordmedia Development nordmedia fördert drei Games in der Jahresabschlussrunde 2022 In der dritten Runde 2022 fördert die nordmedia drei Spiele mit insgesamt 136.000 Euro. Die Runde vergab 3,3 Millionen Euro an 57 Projekte, das meiste aus dem Filmbereich. In der dritten Förderrunde des Jahres 2022 fördert nordmedia 57 Projekte, unter denen auch drei Games stecken. “Ingelrii”, ein Aufbaustrategiespiel By Pascal Wagner • 1 min read
Subotron und die Vienna Business Agency vergeben drei Stipendien zur gamescom an Wiener Studios. © Subotron Development Subotron und Vienna Business Agency vergeben devcom-Stipendien Das Wiener Gameskultur-Zentrum Subotron und die Vienna Business Agency schreiben drei Stipendien zur devcom und gamescom aus. Wiener Studios können sich bis 26. März auf eines der 1.500-Euro-Pakete bewerben. Das Gameskultur-Zentrum Subotron in Wien schreibt gemeinsam mit der Vienna Business Agency drei Stipendien zur devcom und gamescom 2023 aus. By Pascal Wagner • 1 min read
© SDS/MBB Development Förderprogramm "Start-up: Games-Entrepreneurs" startet Bewerbungsphase Die nächste Runde des "Start-up: Games-Entrepreneurs"-Förderprogramms der Stiftung Digitale Spielekultur und des Medienboards Berlin-Brandenburg startet in die Bewerbungsphase. Bis 19. Februar können sich regionale Gründer:innen und solche, die es werden wollen, bewerben. Das Gründer:innen-Programm „Start-up: Games Entrepreneurs“ startet in die nächste Runde. Ab sofort können By Pascal Wagner • 1 min read
Spiele mit Herz und Hund: Linda und Julian Treffler gemeinsam mit ihrem Shiba Knödel © Firechick Development Firechick im Studioporträt: Liebe auf den zweiten Blick By Adriano d’Adamo • 3 min read
Traditionell bitten die Organisator:innen der GDC in San Francisco (Bild) die Branche im Vorfeld des Events zur Umfrage © GDC Development GDC State of the Industry: Ein Drittel denkt über Jobwechsel nach Die Ergebnisse der elften GDC State of the Industrie Umfrage sind nicht gerade revolutionär. Die Mehrheit der Entwickler:innen sind weiß, männlich, heterosexuell und haben kein Interesse an Blockchain Games. Doch es gibt auch Ergebnisse, die aufhorchen lassen. Es ist eine lieb gewonnene Tradition. Im Vorfeld der wichtigsten Konferenz für By Stephan Steininger • 3 min read
David Baszucki, Gründer und CEO Roblox, während des Live-Streams am Investor Day im September 2022 © Screenshot Development Roblox-Jahresrückblick: 56 Millionen User:innen, 15.000 neue Experiences pro Tag Bei seinem traditionellen Jahresrückblick vermeldet David Baszucki, Gründer und CEO, weiter anhaltendes Wachstum und bekräftigt das Ziel, eine Milliarde Menschen auf "Roblox" zu holen. Die parallel erschienen Dezemberzahlen zeigen, dass das Wachstum anhält. "2022 war ein großartiges Jahr für 'Roblox'", so beginnt der Blogeintrag By Stephan Steininger • 2 min read
Shadow kauft Genymobile © Shadow Business Shadow übernimmt Genymobile Der französische Cloud-Computing-Anbieter Shadow hat die Übernahme von Genymobile angekündigt. Damit stärkt Shadow sein Portfolio an Android-basierten Cloud-Services und das Know-how im Bereich Virtualisierung. Mit der Übernahme von Genymobile stellt sich Shadow breiter auf. Genymobile ist hauptsächlich für Genymotion bekannt, das laut Unternehmensangaben von Hunderttausenden von Entwickler:innen von Android-Apps By Marcel Kleffmann • 2 min read
Microsoft President Brad Smith, Chief Financial Officer Amy Hood und CEO Satya Nadella © Microsoft Business Microsoft baut 10.000 Stellen ab, auch im Gaming-Bereich Weltweit 10.000 Stellen sollen bis Ende März bei Microsoft abgebaut werden. Die Bereiche HoloLens, Edge, Marketing und einige Studios aus der Xbox-Familie sollen betroffen sein. CEO Satya Nadella spricht von Veränderungen des Konsumverhaltens der Kunden und der notwendigen Effizienz von Tech-Unternehmen. Microsoft wird bis Ende März 2023 ungefähr 10. By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die Kölner School of Games nimmt am Global Game Jam teil © School of Games Development Kölner School of Games nimmt am Global Game Jam teil Die Kölner School of Games nimmt am Global Game Jam 2023 teil und stellt interessierten Teilnehmer:innen die eigenen Räumlichkeiten zur Verfügung. Beim Game Jam muss innerhalb von 48 Stunden ein eigenes Videospiel entwickelt werden. Die Kölner School of Games nimmt am Global Game Jam teil. Sie stellt für 50 By Team GamesMarket • 1 min read
"FIFA 23" war das meistverkaufte Game 2022 im Retail-Bereich. Das WM-Update schob EA später nach. © Electronic Arts Business Die meistverkauften Retail-Releases 2022 in Deutschland Keine Überraschung: In Deutschland hat sich 2022 kein Game besser im physischen Einzelhandel besser als "FIFA 23" verkauft. Während die Fußball-Simulation besonders auf PlayStation-Systemen beliebt ist, befinden sich in den Plattformcharts vor allem First-Party-Titel der jeweiligen Konsolen. Den PC beackert derweil der "Landwirtschafts-Simulator 22". "FIFA By Marcel Kleffmann • 2 min read
Playing History verstärkt das eigene Team © Playing History Development Playing History verstärkt Team Gleich drei neue Kolleg:innen heißt Playing History willkommen. Das Studio für Serious Games bezieht zudem ein neues Büro in Kreuzberg. Playing History, eines der führenden deutschen Studios für Serious Games, heißt drei neue Kolleg:innen willkommen. Durch die Einstellung von Niels Hölmer, Karolin Kraut und Lauritz Daher bringt das By Team GamesMarket • 1 min read