© EU Creative Media Development EU ruft zur Gamesförderung 2024 auf Die EU hat Fördervolumen und Deadline für die Förderungen von Creative Europe 2024 bekannt gegeben, darunter die Gamesförderung. Bis 24.01.2024 haben Unternehmen Zeit, sich für die Media-Förderung mit ihrem Game zu bewerben. 320 Millionen Euro stellt die Europäische Union (EU) insgesamt im Jahr 2024 zur Förderung in den By Pascal Wagner • 1 min read
© EU Development EU-Fördergelder für Benjamin Lochmann New Media Ein Influencer-Marketing-Tool zum Erstellen, Optimierung und Analysieren von Kampagnen für Games erhält Fördergelder aus dem Media-Programm für "Innovative Tools and Business Models" der EU. Produziert wird es vom Benjamin Lochmann New Media, der Firma hinter Pixelmaniacs. Insgesamt acht Millionen Euro für zehn Projekte wurden über das EU Creative By Stephan Steininger • 1 min read
Das Führungsteam von Chimera Entertainment (v.l.): Bernhard Falk (Studio & Production Director), Hendrik Lesser (President), Winnie Tai (Head of Staff), Ina Lesser (Chief People Officer), Christian Kluckner (Managing Director), Christian Kleissl (Finance Director). © Chimera Entertainment Development Fast eine Million Euro für Chimera Entertainment aus der Bundesförderung Chimera Entertainment und ergofox profitieren von der Bundesförderung für Computer- und Videospiele. Chimera erhält fast eine Million Euro für Downloadinhalte. Fast 70.000 Euro bekommt ergofox für den Prototyp eines Exergames. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz hat zwei weitere Förderungen von Computer- und Videospielen bekannt gegeben. Fast eine Million By Marcel Kleffmann • 1 min read
Maik Reichelt, CEO von ByteRockers' Games, bei der gamescom 2022. © GamesMarkt, Marcel Kleffmann Business Bundesförderung für ByteRockers' Games, Nuromedia und Studio Fluffy ByteRockers' Games, Nuromedia und Studio Fluffy erhälten Fördermittel aus dem Topf der Bundesförderung für Computerspiele. Fast 780.000 Euro sind für das VR-Fitness-Game "Fantasy Fitness Fights VR" vorgesehen. Drei weitere Projekte, die von der Computerspieleförderung des Bundes profitieren, sind vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) bestätigt By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das neue Projekt von Edkon Games wird vom BMWK gefördert. © Edkon Games Development Edkon Games erhält 944.919 Euro von der Bundesförderung Fast 950.000 Euro aus der Computerspieleförderung des Bundes gehen an das Berliner Unternehmen Edkon Games. Mit der finanziellen Unterstützung wollen die Mobile-Shooter-Expert:innen ein neues Projekt realisieren. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) hat die Förderung eines weiteren Computer- und Videospiels publik gemacht. Edkon Games aus Berlin erhält By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Aethermancer" von Moi Rai Games wird mit 813.298 Euro gefördert. © Moi Rai Games Development BMWK fördert zehn Projekte, darunter Titel von Moi Rai Games, Swift Games und ThreeDee Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz hat zehn weitere Gamesprojekte bekannt gegeben, die noch von der Bundesförderung profitieren. 813.298 Euro erhält Moi Rai Games für "Aethermancer". 705.973 Euro bekommt Swift Games. Über fast 400.000 Euro freut sich ThreeDee. Auch im September meldet das Bundesministerium für By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die höchste Fördersumme, 62.000 Euro, geht an Ahoiii Entertainment aus Köln. © Ahoiii Entertainment Development Film- und Medienstiftung NRW fördert zehn Serious Games Bei der ersten Sitzung zur Förderung von Serious-Games- und Gamification-Projekten hat die Film- und Medienstiftung NRW 340.000 Euro vergeben. Fünf Prototypen und fünf Konzepte wurden gefördert. Bei der Verabschiedung des Landeshaushalts von Nordrhein-Westfalen für 2023 hatte die Landesregierung der Film- und Medienstiftung NRW zusätzliche Mittel von 500.000 Euro By Marcel Kleffmann • 3 min read
Kaleidoscube erhielt den Förderbescheid ab September direkt von Minister Habeck auf der gamescom. © kaleidoscube Development kaleidoscube erhält Habeck-Scheck, erste Gamesförderung 2024 für Just2D Die erste ausgeschüttete Summe aus der Gamesförderung des BMWK für 2024 ist bekannt: Just2DInteractive, die gerade noch ihr aktuelles Spiel auf der gamescom ausstellten, erhalten knapp 100.000 Euro für ihr nächstes Projekt. Kaleidoscube bekam für September einen Scheck von Robert Habeck persönlich überreicht, und auch im Juli 2023 kommen By Pascal Wagner • 1 min read
Robert Habeck überreicht Benedikt Grindel von Ubisoft Blue Byte den Scheck über fast 5,7 Mio. Euro © hoto by Franziska Krug/Getty Images for game Development Rekordförderung für Ubisoft Blue Byte Beim Messerundgang machte Bundeswirtschaftsminister Robert Habeck am Ende am Stand seines Ministeriums halt und überreichte einen symbolischen Förderscheck mit der bislang höchsten Einzelförderung für ein Spiel an Ubisoft Blue Byte. Am Ende brachte Robert Habeck also doch Geld mit nach Köln, wenn auch nicht die vielleicht erhoffte Erhöhung des Förderbudgets By Stephan Steininger • 1 min read
Matthias Linda und Hendrik Hollenborg, jeweils mit Till Hardy. © GamesMarkt Business Matthias Linda und VestGames zahlen Förderung zurück Auf dem NRW-Empfang der gamescom zahlten zwei erfolgreiche Studios einen Teil ihrer Fördergelder symbolisch ans Bundesland zurück: Matthias Linda, Solo-Dev des DCP-Hits "Chained Echoes", sowie VestGames in Form von Inhaber Hendrik Hollenborg für "Eville". Beim NRW-Empfang am Eröffnungsmittwoch der gamescom 2023 stand nicht nur Nordrhein-Westfalens Medienminister By Pascal Wagner • 1 min read
Vizekanzler und Bundesminister für Wirtschaft und Klimaschutz Robert Habeck bei der Eröffnung der gamescom © Steininger Business Habeck reist guten Willens, aber ohne Geld nach Köln Mit Prominenz aus Wirtschaft und Politik wurde am Abend die gamescom auch politisch eröffnet. Vizekanzler und Bundeswirtschaftsminister Robert Habeck untermauert den politischen Willen, der Gamesbranche selbst beim Thema Tax-Breaks zu helfen, dämpfte aber konkrete Erwartungen, noch ehe sie aufkamen. Und auch sonst hatte Habeck nicht mehr Geld für die Branche By Stephan Steininger • 2 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche © Dirk Mathesius Campus game stellt Forderungen für Verbesserungen in Wissenschaft, Forschung und Lehre auf Insgesamt fünf Forderungen hat der game gemeinsam mit seinen Mitgliedsfirmen erarbeitet, um ungenutztes Potenzial in Wissenschaft, Forschung und Lehre zu aktivieren. Der Verband erhofft sich dadurch auch Erfolge bei der Bekämpfung des Fachkräftemangels. Pünktlich zur gamescom hat der Verband game einen Fünf-Punkte-Forderungskatalog auf den Tisch gelegt, um den Bereich Wissenschaft, By Stephan Steininger • 2 min read