Hat ein 400-Mio.-Dollar-Investment an Land gezogen: Unity-CEO John Riccitiello © None Publishing Unity geht mit frischem Kapital Richtung VR und AR Der US-Investor Silver Lake hat Middleware-Entwickler Unity Technologies mit rund 400 Mio. Dollar frischem Kapital ausgestattet. Unity will sich damit vor allem in den Märkten VR und AR positionieren. Der Game-Engine-Entwickler Unity Technologies kann sich über eine bis zu 400 Mio. Dollar schwere Finanzspritze freuen. Das Investment wird von der By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Entlassungen: Square Enix hübscht die dänische Braut auf Am 11. Mai wurde bekannt, dass sich Square Enix von dem "Hitman"-Studio IO Interactive trennen will und einen Käufer sucht. Nun wurden zahlreichen IO-Mitarbeiter entlassen. IO Interactive hat per Twitter die Entlassung eines Teils der Belegschaft bekannt gegeben. Betroffene Mitarbeiter meldeten sich ebenfalls über Social Media-Kanäle zu By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des Bunderverband Interaktive Unterhaltungssoftware BIU, über den eSport © Dirk Mathesius Publishing Gastbeitrag: eSports - aus dem Stadion in den Reichstag Die Diskussion rund um Bedeutung und Anerkennung des eSports hat die Politik erreicht. Genau zur richtigen Zeit findet BIU-Geschäftsführer Felix Falk. Ein Gastkommentar. Abseits der zahlreichen Turniere lässt sich derzeit eine bemerkenswerte Dynamik beim Thema eSports beobachten. Unbemerkt von vielen Zuschauern vollzieht sich eine weitere Entwicklung, die eSports in Deutschland By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing GAME stellt Förderkonzept vor Der GAME Bundesverband hat heute in Frankfurt sein langerwartetes Förderkonzept vorgestellt. Auf 23 Seiten stellt der Verband detailliert Modalitäten und schlüssige Gründe vor, warum der Bund rund 100 Mio. Euro an Mitteln zur Verfügung stellen soll. Der GAME Bundesverband hat wie erwartet in Frankfurt sein Konzept für eine umfangreiche Förderung By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing BIU startet Umfrage zum Thema Spieleförderung Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware hat eine Branchenumfrage zur Nutzung bestehender Förder- und Finanzierungsprogramme gestartet. Pikant: Heute stellt der GAME sein Förderkonzept vor. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) will sich nach eigenen Angaben einen genaueren Überblick verschaffen, wie deutsche Gamesunternehmen die bestehenden Förder- und Finanzierungsprogramme in Deutschland beurteilen. Dazu startete der By Stephan Steininger • 1 min read
Stefan Marcinek mit Benjamin Palfner von Game-Up Rheinland-Pfalz bei der Eröffnung der GDD 2016 (Archivbild) © None Publishing Marcinek gründet GermanDevDays Förderstiftung Stefan Marcinek, CEO Assemble Entertainmnet, hat bei der Eröffnung der diesjährigen GermenDevDays die Gründung der GermanDevDays Förderstiftung enthüllt. Ein fünfköpfiger Beirat entscheidet zweimal jährlich über die Mittelvergabe in Form von Stipendien, Geldpreisen und Mentorenleistungen. Stefan Marcinek, Gründer und CEO von Assemble Entertainment und Organisator der GermanDevDays (GDD), hat zur Eröffnung By Stephan Steininger • 1 min read
Die Delegationsreise zu Gast bei Travian Games (v.l.): Frederik Hammes, Felipe Cancian Bertozzo, Lars Janssen, Gerry Wibowo Mukti, Lucas Molina, Adam Ardisasmita, Robin Kocaurek, Eckart Foos © None Publishing Stiftung Digitale Spielekultur mit Delegationsreise zufrieden Nachdem die Stiftung Digitale Spielkultur bereits zweimal mit Gewinnern und Nominierten des DCP auf Delegationsreise ging, organisierte sie jetzt einen Gegenbesuch indonesischer und brasilianischer Entwickler in Deutschland und zeigt sich mit dem Ergebnis zufrieden. Das Gamecamp Munich war die letzte Station einer Delegationsreise von insgesamt vier Entwicklern aus Indonesien und By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Turtle Entertainment plant 5500 Stunden Live-Programm auf Facebook Der ESL-Betreiber Turtle Entertainment baut sein Streaming auf Facebook massiv aus. Ab Juni ist die Übertragung teils exklusiver Inhalte in insgesamt sechs Sprachen geplant. Der ESL-Betreiber Turtle Entertainment hat Pläne für eine deutliche Ausweitung seiner Facebook-Inhalte offengelegt. Ab Juni will Turtle Wettkämpfe der Rank S-Ladder von "Counter Strike: Global By Stephan Steininger • 1 min read
Claudia Kuehl wechselt von Daedalic zur loots © Daniela Möllenhoff Publishing Kuehl wechselt von Daedalic zu loots Claudia Kuehl, zuletzt Marketing Director bei Daedalic, zieht es in die Hauptstadt. Die erfahrene Branchenmanagerin zeichnet künftig für Marketing und Business Development bei loots verantwortlich. Claudia Kuehl ist ab sofort zuständig für Marketing und Business Development beim Berliner Influencer-Spezialisten loots. loots hat ein System entwickelt, über das User dank Sponsoring By Stephan Steininger • 1 min read
Auch das Games-relevante Sortiment wurde auf der Hama-Hausmesse gezeigt © Hama Publishing Über 1000 Händler auf Hamas Hausmesse Auch in diesem Jahr hat der Zubehörhersteller Hama statt eines CeBIT-Messestands zu einer Hausmesse an seinen Firmensitz geladen. Über 1000 Händler aus dem In- und Ausland folgten der Einladung. Der Zubehörhersteller Hama zieht ein positives Fazit seiner diesjährigen Hausmesse. Über 1000 Händler aus dem In- und Ausland seien zu der By Stephan Steininger • 1 min read
Klaus Schmitt: "Auch in Zukunft wollen wir unserer Linie treu bleiben" © Michael Pfaff Publishing upjers zählt 100 Mio. Spieler Der oberfränkische Spielepublisher upjers hat die Grenze von 100 Mio. registrierte Spieler durchbrochen. Firmengründer Klaus Schmitt verspricht, dass upjers auch künftig seiner Linie treu bleibt. Der Browsergame-Entwickler und Publisher upjers hat allen Grund zu feiern. Nach Unternehmensangeben hat sich jetzt der 100 Millionste Spieler registriert. Das Erreichen der 100-Millionen-Marke feiert By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Com2Us positioniert sich in eSport, Merchandising und Film Der südkoreanische Entwickler Com2Us ist vor allem für sein anhaltend erfolgreiches "Summoners War" bekannt. Im Zuge des jüngsten Quartalsberichts unterstreicht Com2Us seine Pläne in die Bereiche eSports, Merchandising und Entertainment zu expandieren. Der südkoreanische Spieleentwickler Com2Us schielt auf neue Geschäftsfelder. Dies verdeutlichte der zu Gamevil gehörende Entwickler bei By Stephan Steininger • 1 min read