In der Take-2-Bilanz des 2. Quartals macht sich das Fehlen eines Toptitels vom Schlage eines "GTA: Vice City" deutlich bemerkbar. Das und die enttäuschenden Verkäufe der aktuellen Titel führen zu einem negativen Ergebnis.

Das 2. Quartal (Ende: 30. April) von Take 2 Interactive war gekennzeichnet durch einen deutlichen Umsatzrückgang gegenüber dem Vorjahr und einem negativen Ergebnis. Lag der Umsatz im 2. Quartal des Vorjahres noch bei 193 Mio. Dollar, so ist dieser Wert nun auf 153,4 Mio. abgesunken. Das deutlich bessere Ergebnis im Vorjahr erklärt sich unter anderem durch die gute Verkäufe von "GTA: Vice City" und "Midnight Club II". Ein vergleichbarer Blockbuster fehlte den New Yorkern im zurückliegendem Quartal. Dementsprechend wandelte sich der Nettogewinn von 14,6 Mio. Dollar aus dem Vorjahr im 2. Quartal in ein Minus in Höhe von 14,6 Mio. Dollar oder 33 US-Cent je Aktie. Für den beendeten Sechsmonatszeitraum schlagen 528,9 Mio. Dollar Umsatz und 17,2 Mio. Dollar Nettogewinn zu Buche (Vorjahr: 604 Mio. Umsatz und 66,2 Mio. Dollar Gewinn). Da auch das 3. Quartal ohne einen garantierten Hittitel auskommen muss, korrigierte der Konzern die Prognosen für das laufende 3. Quartal und das Gesamtjahr. Demnach soll der Umsatz im laufenden Quartal statt der bisher genannten 200 Mio. Dollar nun zwischen 130 und 140 Mio. Dollar liegen. Dabei wird ein Verlust von 28 bis 33 US-Cent je Aktie erwartet. Für das Gesamtjahr geht die Unternehmenszentrale von Umsätzen zwischen 1,125 Mrd. und 1,145 Mrd. Dollar und einem Nettogewinn von 1,60 bis 1,65 US-Dollar je Aktie aus. Die ursprüngliche Prognose sah einen Gewinn von zwei US-Dollar bei 1,17 Mrd. Dollar Umsatz vor. Hoffnungsträger des Publishers ist "GTA: San Andreas". Der nächste Teil der Erfolgsserie wird voraussichtlich am 19. Oktober in den Vereinigten Staaten und am 22. Oktober in Europa für PlayStation 2 veröffentlicht.

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