Dauerbrenner "Grand Theft Auto 5" verkauft sich weiter stark. 62 Spiele sollen in den nächsten zweieinhalb Jahren erscheinen, dies meldet Take-Two Interactive im aktuellen Geschäftsbericht.

Auch Take-Two Interactive hat den Geschäftsbericht für das zweite Quartal, Juli bis September, des laufenden Geschäftsjahres 2022 veröffentlicht. Der Umsatz stieg im Vergleich zum Vorjahr um zwei Prozent auf 741,1 Millionen Euro bzw. 858,2 Millionen Dollar. Der Gewinn vor Steuern wird mit 17,245 Millionen Euro beziffert. Die Nettobuchungen stiegen um drei Prozent auf 850,3 Millionen Euro. Die Prognose der Nettobuchungen für das Gesamtgeschäftsjahr wurde von 2,849 Milliarden Dollar auf 2,935 Milliarden erhöht.

Take-Two möchte bis zum Ende des Geschäftsjahres 2024 insgesamt 62 Spiele veröffentlichen. Hierzu gehören 23 Immersive-Core-Titel wie "WWE 2K22" und "Tiny Tina's Wonderlands" im März 2022 sowie "Kerbal Space Program 2" im nächsten Geschäftsjahr, sechs Independent-Spiele über das Indie-Label Private Division, 20 Handyspiele, vier Mid-Core-Spiele und neun Spiele, die als neue Versionen von bereits veröffentlichten Titeln gelten. In diesem Kontext baute der Publisher die Anzahl der MitarbeiterInnen in den Entwicklungsstudios kontinuierlich aus. Ende März 2021 wurden 5.046 EntwicklerInnen gezählt, Ende März 2018 waren es noch 3.269.

Rockstar Games

Das erstmals 2013 von Rockstar Games veröffentlichte "Grand Theft Auto 5" verkauft sich weiter stark. Bis Ende September 2021 sind weltweit über 155 Millionen Exemplare ausgeliefert worden. Damit ist der Dauerbrenner seit Ende Juni 2021 weitere fünf Millionen Mal ausgeliefert worden. Gemäß der Angaben der NPD Group ist es das meistverkaufte Spiel des Jahrzehnts in den USA - jeweils nach Stückzahl und Umsatz. Die Umsetzungen für PS5 und Xbox Series X/S sollen im März 2022 erscheinen. Gleiches gilt für die eigenständige Version von "GTA Online". Die Grand-Theft-Auto-Serie insgesamt kommt auf mehr als 355 Millionen weltweit ausgelieferte Einheiten. Apropos GTA: "Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition" wird am 11. November 2021 für PC und Konsolen veröffentlicht. Die physischen Box-Versionen für Konsolen folgen am 7. Dezember 2021.

"Red Dead Redemption 2" wurde seit 2018 bisher über 39 Millionen Mal ausgeliefert. Eine Million Exemplare sind seit letztem Quartal abgesetzt worden. Laut der NPD Group soll das Spiel der zweitmeistverkaufte Titel in den USA in den letzten drei Jahren bis Januar 2021 auf Basis der Dollar-Verkäufe sein.

"Grand Theft Auto 6" wurde in dem Bericht nicht erwähnt. Die grassierenden Gerüchte über "Red Dead Redemption Remastered" wurden ebenfalls nicht kommentiert.

2K Games

"Borderlands 3" ist zum bisher am schnellsten verkauften Spiel von 2K Games avanciert. Nach Angaben des Unternehmens ist der Shooter-Looter fast 14 Millionen Mal ausgeliefert worden. Im Vergleich zum vergangenen Quartal kamen fast eine Million Auslieferungen hinzu. Der Abstand zu "Borderlands 2" als meistverkaufter Titel von 2K Games mit mehr als 25 Millionen ausgelieferten Exemplaren seit 2012 ist aber noch deutlich. Die Titel aus der Borderlands-Reihe wurden weltweit über 72 Millionen Mal verkauft.

"PGA Tour 2K21" ist gemäß der NPD Group das meistverkaufte Golfspiel der letzten zehn Jahren in den USA. Weltweit liegt der Absatz bei 2,5 Millionen Exemplaren. "NBA 2K22" wurde über 5 Millionen Mal ausgeliefert und verzeichnet laut CEO Strauss Zelnick bessere Nutzungszahlen als der Vorgänger - besonders SpielerInnen, die zum ersten Mal ein Spiel aus der Reihe gekauft haben, sollen 58 Prozent mehr Geld für Ingame-Käufe als bei den Vorgängern ausgegeben haben.

Die Veröffentlichung von "Marvel's Midnight Suns" ist auf die zweite Jahreshälfte 2022 verschoben worden, um mehr Story-Elemente einbauen und für einen allgemein besseren Zustand sorgen zu können. Eigentlich sollte das Taktik-Rollenspiel der XCOM-Macher im März 2022 erscheinen.

Im Mobile-Segment werden "Dragon City", "Monster Legends", "Two Dots" und "Top Eleven" als erfolgreiche Spiele hervorgehoben, vor allem "Two Dots" soll mehr als eine Million täglich aktive NutzerInnen und 5,5 Millionen monatlich aktive NutzerInnen haben. "Top Eleven" wird mit 250 Millionen registrierten SpielerInnen als erfolgreichste Fußball-Management-Simulation für Smartphones und Tablets bezeichnet.

Hangar-13-Projekt eingestellt

Außerdem schreibt Take-Two einen projektbezogenen Verlust in Höhe von 45,76 Millionen Euro ab - siehe Management Prepared Remarks. Die Entwicklung eines unangekündigten Spiels von Hangar 13 ist eingestellt worden. Das Studio, das unter anderem für "Mafia 3" und die "Mafia: Definitive Edition" verantwortlich war, soll laut Bloomberg seit 2017 angeblich an einem Superhelden-Online-Spiel mit dem Codenamen "Volt" gearbeitet haben. Take-Two hat den Bloomberg-Bericht nicht kommentiert.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.