TaKeTV und Fusion Campus sind mit der ersten Saison der Werksliga zufrieden und berichten auch von ersten Recruiting-Erfolgen durch die E-Sport-Liga. An der ersten Saison nahmen InnoGames, Medion und Ubisoft Düsseldorf teil, aber auch Deutsche Hochschulwerbung, DZ Bank, GroupM und in-tech.

Am 9. Dezember fand im Kölner Xperion das Finale der ersten Werksliga-Saison statt, an der die Unternehmen Deutsche Hochschulwerbung, DZ Bank, GroupM, InnoGames, in-tech, Medion und Ubisoft Düsseldorf teilnahmen. Die Gaming-Produktionsfirma TaKeTV und die Gamification-Expert:innen von Fusion Campus als Veranstaltende hinter der Werksliga sind zufrieden mit der Auftaktsaison: "Das Finale der Werksliga hat gezeigt, dass E-Sport im Unternehmenskontext das Employer Branding und die Außenwahrnehmung von Unternehmen stärken kann. Von den begeisterten Spieler:innen und Unternehmensverantwortlichen war zu hören, dass der Team-Zusammenhalt nicht nur in den Games, sondern dadurch auch im Projekt- und Tagesgeschäft deutlich spürbar gestiegen ist."

Die Werksliga bietet Unternehmen die Möglichkeit, sich in einer ganzjährigen Gaming- und E-Sport-Liga zu messen und dadurch sowohl die Teamarbeit als auch den Teamgeist zu stärken. Zudem konnten erste Erfolge im Recruiting verzeichnet werden. "Während bei mehreren Firmen erste Bewerbungsgespräche anstehen, fand die Deutsche Hochschulwerbung nicht nur neue Mitspielende über das Werksliga-Portal, sondern stellte einen von ihnen bereits als neuen Mitarbeiter ein. Ein erster Schritt für die Unternehmen ist getan, dass der Betriebs-E-Sport nicht nur für den Wettbewerb, sondern auch für die Unternehmenswelt im Bereich des Recruiting & Employer Branding von Bedeutung ist", heißt es weiter.

Beim Finale wurden die Champions in den Spielen "Fall Guys", "Rocket League" und "League of Legends" ausgespielt. "Die Emotionen der wettstreitenden Teams haben sich dabei schnell auf die Teilnehmer:innen und Fans übertragen und zu einer tollen Atmosphäre bis in den späten Abend geführt", schreiben Fusion Campus und TaKeTV. In "Fall Guys" sicherte sich die DZ Bank den Titel, vor InnoGames auf dem 2. Platz und Ubisoft Düsseldorf auf dem dritten Platz. In "Rocket League" gewannen die Mighty Pirates der GroupM mit 3:1 Spielen gegen das in der Vorrunde dominierende Team von "The Unleashed Medion", während sich InnoGames den dritten Medaillenplatz erkämpfte. Im Anschluss machte GroupM das Pokal-Double mit dem knappen 2:1 Finalsieg gegen die zweitplatzierten in-tech bITez klar. Am Mikrofon von Moderatorin Laura "BlueberryYum" Landua wurde bereits der Fokus auf die nächste Saison Anfang 2024 gelegt, bei der die Teams entweder die Titel verteidigen oder diesen holen wollen.

Das Gewinnerteam der DZ Bank; Werksliga

Michael Zillmer, Mitgründer und COO bei InnoGames: "Wer schon einmal auf einer großen Bühne gespielt hat, weiß: Das 1. Saisonfinale im Kölner Xperion konnte nur ganz großes Kino werden! Mit 3 Medaillen hat unser Team gut abgeräumt, aber wer am Samstagmorgen nach der Firmenweihnachtsfeier von Hamburg nach Köln reist und bis kurz vor Mitternacht Vollgas gibt, wäre von uns in jedem Fall als Held gefeiert worden. Das Wichtigste aber: Alle im Team hatten jede Menge Spaß dabei. Einen dicken Dank an unsere Gegner für die ebenso fairen wie aufregenden Matches und ein nachdrückliches "Respekt!" an die Sieger!"

Tobias Klaes, Head of Talent Acquisition bei GroupM: "Die Gaming Community gibt es bei GroupM jetzt schon länger. Durch die Werksliga konnten wir das Potenzial des Themas E-Sport / Gaming im internen und externen Employer Branding noch einmal stärker nutzen und Sichtbarkeit erzeugen. Wir werden mittlerweile aktiv von Kolleg:innen und Kandidat:innen angesprochen, auch von Menschen, die bisher weniger in der Gaming-Szene unterwegs sind. In der Werksliga sehen wir das Potenzial, unsere Kultur erlebbar zu machen und den internen Austausch zu stärken - #gemeinsammehrerreichen. Wir freuen uns auf die kommende Season und sind neugierig auf die neuen Teams."

Stefan Böhne, Senior External Communications Manager von Ubisoft Düsseldorf: "Die erste Saison der Werksliga hatte einige spannende Matches zu bieten, bei denen sowohl die Zuschauer als auch die Spielenden mitgefiebert haben. So konnten wir uns nicht nur als Unternehmen, dass man für seine Produkte kennt, vorstellen, sondern auch mit unseren Werten und unserem Teamgeist. Gleichzeitig konnte intern das Team-Building gestärkt werden und wir bereiten uns schon auf die zweite Saison vor."

Tobias Wagner, Geschäftsführer von in-tech: "Unser Team bITez hat mit seiner Gaming-Leidenschaft unser gesamtes Unternehmen mitgerissen – sei es als begeisterte Streaming-Zuschauer von zuhause aus oder live vor Ort im Xperion. Wir hatten die Saison über viel Spaß und konnten ganz nebenbei unseren Teamgeist eindrucksvoll unter Beweis stellen, insbesondere im Finalmatch von League of Legends. Die erste Werksliga-Saison war zweifellos ein Erfolg für uns und wird intern und extern noch einige Zeit Gesprächsthema bleiben."

Auch interessiertes Publikum verfolgte das Offline-Finale der Werksliga im Kölner Xperion; Werksliga

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.