Während für Spieleentwickler in Deutschland bereits ein großes Angebot an Konferenzen und Plattformen für den professionellen Austausch existiert, haben Marketing-Akteure bislang wenig Möglichkeiten. Dies will The Games Marketing-Lab - kurz: TGML - nun ändern.

Deutschland hat eine neue Networking-Plattform für die deutschsprachige Games-Marketig-Branche: TGML - The Games Marketing Lab hat zum Ziel, sich mit Digital- und Hybrid-Veranstaltungen sowie neuer Homepage und Facebook-Kanal facbook.com/TheGamesMarketingLab den aktiven Austausch und die Weiterbildung für Marketing-Entscheider zu fördern.

Zum Auftakt läuft die erste Talkrunde Ende Februar auf Social-Network-App Clubhouse. Ab dem Starttermin werden im zwei-Wochen-Turnus neue Marketing-Themen aus der Games-Branche diskutiert. Abhängig von der Situation, soll im Spätsommer/Herbst 2021 ein Hybrid-Business-Event in München stattfinden.

TGML ist ein Gemeinschaftsprojekt von Stefan Dettmering vom Bad Homburger Unternehmen BXDXO und Andreas Kaljo Juli GmbH. Ziel ist es, die Kombination aus Konferenzen und Networking im breit aufgestellten deutschsprachigen Event-Raum eine Lücke mit dem Blick auf das Marketing für Videospiele schließen.

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