Der Kauf der Rechte am Rennspiel "Juiced" soll THQs internationales Standing verbessern. Mit der Marke wolle man Boden gutmachen und mittelfristig die Nummer zwei hinter EA werden.

Mit der Marke "Juiced" hat THQ Entertainment nach dem Erwerb der weltweiten Rechte noch viel vor. "Wir freuen uns sehr, dass wir dieses strategische und heiß begehrte Produkt für uns gewinnen konnten", betonte THQ-Deutschland-Geschäftsführer Axel Herr. Der Titel bekomme nun die nötige Zeit, Ressourcen und Kompetenzen, um "Juiced" zu einer der führenden Marken im Rennspielsektor auszubauen.

Mittelfristig will THQ mit der Marke aber auch international Boden gutmachen: "Wir kommen damit unserem mittelfristigen Ziel, mit einem perfekt ausgewogenen Markenportfolio die Nummer zwei hinter EA zu werden, wieder einen wichtigen und entscheidenden Schritt näher", so Herr weiter.

Inzwischen ist auch klar, wie lange Fans noch auf den Racer warten müssen. THQ datierte den Veröffentlichungstermin nun auf Sommer 2005.

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Spillover Effects from Games Research: Several Associations Promise Cooperation
From left to right: The organizers and speakers of the roundtable: Prof. Dr.-Ing. Florian Mehm (Wilhelm Büchner University of Applied Sciences, Darmstadt), Prof. Dr. Oliver Hugo (Aschaffenburg University of Applied Sciences), Prof. Dr. Johanna Pirker (Technical University of Munich), Prof. Stephan Jacob (Darmstadt University of Applied Sciences), Prof. Dr. Anna Lisa Martin-Niedecken (ZHDK Zurich), and Dr.-Ing. (habil.) Stefan Göbel (Technical University of Darmstadt).

Spillover Effects from Games Research: Several Associations Promise Cooperation

By Pascal Wagner 2 min read