Mit "Destroy All Humans!" und "Juiced" landete THQ Entertainment im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres zwei Millionenhits. Die guten Verkaufszahlen sorgen dafür, dass der US-Publisher die eigenen Prognosen noch übertraf.

Das zum 30. Juni beendete zweite Quartal verlief für THQ Entertainment besser als erwartet. Mit "Destroy All Humans!" und "Juiced" landete der US-Publisher zwei Millionenhits. Hierdurch stieg der Quartalsumsatz nach prognostizierten 135 bis 140 Mio. Dollar schlussendlich auf 158 Mio. Dollar an. Dass trotzdem ein Quartalsverlust von vier Mio. Dollar oder 10 US-Cent je Aktie in den Büchern steht, ist dem traditionell schwachen Sommerquartal zu verdanken. Im Vorjahr lagen die Kennzahlen bei 88,2 Mio. Dollar Umsatz und 3,9 Mio. Dollar Nettoverlust.

Der Erfolg der beiden neuen Marken beflügelt die Planungen des Publishers. THQ-President und -CEO Brian Farell stellte sowohl für "Destroy All Humans!" als auch "Juiced" Nachfolger in Aussicht. Nach dem überraschend guten Abschneiden im ersten Quartal rechnet die Unternehmensführung für das Folgequartal mit schwächeren Geschäften. Bei 125 Mio. Dollar Umsatz prognostiziert THQ einen Nettoverlust von 10 US-Cent je Aktie. Das Gesamtjahr soll dann zum 31. März 2006 mit 750 Mio. Dollar Umsatz und einem Dollar Gewinn je Anteilsschein beendet werden.

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Ubisoft Appoints New Leaders to Its Operating Model of Creative Houses
Julien Bares (General Manager of Creative Houses 3 & 5), and Thomas Andrén (General Manager of the Creative Network) at Ubisoft © Ubisoft

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By Marcel Kleffmann 3 min read