Entwickler Threewave Software wird in künftigen Produktionen Valves "Source"-Engine einsetzen.

Valve Software hat seine "Source"-Engine an den Entwickler Threewave Software lizenziert, der sie bei der Entwicklung neuer Spiele einsetzen will. Als Erstes wird die Engine bei einem First-Person-Shooter für den PC zum Einsatz kommen. Weitere Details zu dem Projekt nannte Threewave nicht. "Bei der Planung für unser nächstes Projekt haben wir alle führenden Engines bewertet und Valves Engine passt am besten zu unseren Vorhaben", erklärt Dan Irish, CEO von Threewave. Auch habe man die Engine mit Blick auf mögliche Ingame-Advertisements und Spiele in Episodenform ausgewählt. Threewave Software konnte sich in der Gamesbranche bereits einen Namen machen, u.a. durch die Mitarbeit an Topsellern wie "Doom", Epics "Unreal"-Engine und "Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy".

Auch Entwickler von Xbox-360-Titeln können künftig die "Source"-Engine nutzen, da Valve kürzlich eine für die Konsole optimierte Version veröffentlicht hat. Das Studio selbst entwickelt derzeit die zweite Episode von "Half-Life 2" für Xbox 360 mit der neuen Version.

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