Auf Grund von Verzögerungen bei der Entwicklung hat Travian Games die Arbeit an "Startrail Destiny" sowie eines noch unangekündigten Titels eingestellt. 45 Arbeitsplätze in Hamburg und München werden abgebaut. Dank der Unterstützung der Eigentümer habe man den Abbau begrenzen können, heißt es aus München.

Schlechte Nachrichten von Travian Games. Dem Münchner Entwickler und Publisher macht offenbar die Verschiebung von internen sowie externen Projekten zu schaffen. Wie das Unternehmen mitteilt musste man deshalb das geplante Line-Up für 2019/2010 von sechs auf vier Titel kürzen. Aus der Planung gestrichen wude "Startrail Destiny" von northworks sowie ein noch nicht näher angekündigten Titel von Bright Future. Weiter geplant sind in dem Zeitraum die Titel "Admirals: Caribbean Empires" von Bright Future, "Crowfall" von ArtCraft und "4Sight" von Shadow Masters sowie ein noch nicht angekündigtes Projekt von Travian Games München.

Die Projekteinstellungen sind indes auch mit einem Personalabbau verbunden. Insgesamt werden nach Unternehmensangaben 45 Stellen an den Standorten Hamburg und München gestrichen. In der Mitteilung bedankte sich Travian Games bei den betroffenen Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern ausdrücklich für deren Einsatz. Weiter heißt es aus München, dass man "dank der Unterstützung der Eigentümer" in der Lage gewesen sei, die Personalkürzungen zu begrenzen und die übrigen Projekte weiter konsequent zu unterstützen. Travian Games bleibe auch weiterhin eine der wenigen deutschen Gamesfirmen in Privatbesitz.

"Zusätzlich zu unseren soliden Kerntiteln "Travian: Legends" und "Rail Nation", die weiterhin uneingeschränkten Support genießen und an der Seite unserer übrigen Live-Titel hat Travian Games weiterhin das erfolgversprechendste Lineup der Firmengeschichte", so Lars Janssen. "Von diesem werden wir im Verlauf des nächsten Jahres und darüber hinaus profitieren", ist der Travian-Games-CEO ob der künftigen Entwicklung zuversichtlich.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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