Mit der Version 5.5 der "Vision"-Engine gibt Middlewareentwickler Trinigy Spieleentwicklen mehr Freiheiten an die Hand. Höhere Flexibilität bei höchster Performanz zeichnen das Paket Herstellerangaben zufolge aus.

Lizenznehmer der "Vision"-Engine von Middlewareentwickler Trinigy erhalten dieser Tage die "Vision"-Version 5.5. Die um zahlreiche Features und Komfortfunktionen erweiterte Engine gibt den Studios mehr Freiheiten in der Spieleentwicklung in die Hand und steht in Versionen für PC, Xbox und Xbox 360 zur Verfügung. Lizenznehmer erhalten das Update automatisch und kostenfrei. Nach Unternehmensangaben zeichnet sich das Paket insbesondere durch die hohe Flexibilität bei gleichzeitig höchster Performanz aus. Erste Anwendungsmöglichkeiten präsentierte das Unternehmen in Kooperation mit Technologiepartner Kynogon im Rahmen der Game Developers Conference zu Jahresbeginn. In Kombination mit der künstlichen Intelligenz Kynogons wurde ein New-York-Szenario mit 1000 vollständig animierten Charakteren bevölkert.

Mit mittlerweile mehr als 50 Projekten, in denen "Vision" zum Einsatz kommt, kann das Unternehmen mit guten Bewertungen der Spielepresse und positiver Resonanz der Entwicklerszene für das eigene Produkt werben. So gestärkt wagt das Team auch den Sprung über den großen Teich. Mit neuen Abschlüssen in den USA aber auch Asien soll so die Internationalisierung weiter vorangetrieben werden.

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