Ubisoft holt sich mit Katie Scott eine erfahrene Entwicklerin an Bord. Scott zeichnet als VP of Editorial verantwortlich und ergänzt das sogenannte Global Creative Office, eine dezentrale Organisation innerhalb des Konzerns, welche die kreative Vision des Konzerns in Zusammenarbeit mit den örtlichen Produktionsteams stärken soll.

In ihrer neuen Rolle als Vice President of Editorial wird Katie Scott für die Abstimmung der Produktionsteams mit der kreativen Gesamtstrategie des Konzerns verantwortlich sein. Scott verfügt über mehr als ein Jahrzehnt Erfahrung in der Branche und arbeitete an über einem Dutzend Spielen mit, darunter vier "Fifa"-Titel sowie "Gears 5". Bei The Coalition Studio war Scott Game Design Director für das "Gears of Wars"-Universum.

Bei Ubisoft wird Katie Scott, die in Vancouver sitzt, dem sogenannten Global Creative Office angehören. Dabei handelt es sich um eine dezentrale Einheit, die im Herbst 2022 vorgestellt wurde. Vergleichbar mit einem Stab sollen die Mitarbeitenden des Global Creative Office gemeinsam mit den jeweiligen Produktionsteams zusammenarbeiten, um die Kreativität zu steigen. So sollen die Teams noch unabhängiger kreative Entscheidungen treffen können, die dank der Mitwirkung des Global Creative Office dennoch im Rahmen der Konzernstrategie liegen. Das Konstrukt löst eine zentrale Abteilung ab, in der kreative Leitlinien aus der Konzernzentrale und damit weit weg von den Teams eingezogen wurden.

"Katie ist eine Expertin für Spieldesign und redaktionelle Strategie und verfügt über eine solide Erfolgsbilanz bei der Leitung von Teams bei komplexen, vielschichtigen Produktionen", so Marie-Sophie de Waubert, Senior Vice President of Studio Operations, die interimistisch zu ihren bestehenden Aufgaben das Global Creative Office leitet.

Die Ernennung von Scott verdeutlicht weiter die Struktur des Global Creative Office. Ein wichtiger Bestandteil sind dabei die regional platzierten Vice President of Editorial. Neben Katie Scott in Vancouver holte Ubisoft erst im Januar Bernd Diemer als Vice President of Editorial - Social Experience mit Sitz in Großbritannien an Bord. Und bereits Ende 2021 stieß Fawzi Mesmar als VP of Editorial zu Ubisoft. Mesmar kam von DICE und sitzt in Stockholm.

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan is Editor in Chief