Nach der Übernahme von SockMonkey Studios und der Gründung eines neuen Studios in Großbritannien hat Behaviour Interactive die Übernahme von Codeglue aus den Niederlanden angekündigt.

Behaviour Interactive, der nach eigenen Angaben größte kanadische Videospielentwickler, hat die Übernahme des niederländischen Spieleentwicklers Codeglue angekündigt. Die dritte Expansion von Behaviour in den letzten sechs Monaten soll den Zugang zu Europas reichhaltigen Talentpool erweitern.

"Wir freuen uns sehr, dass wir unsere strategische Expansion in Großbritannien mit unserer ersten Präsenz in Kontinentaleuropa fortsetzen können", sagt Rémi Racine, Mitbegründer, CEO und Executive Producer von Behaviour. "Durch die Aufnahme des erfahrenen Teams von Codeglue werden die Fähigkeiten unserer Dienstleistungsabteilung weiter ausgebaut. Wir sind immer bestrebt, Möglichkeiten zu verfolgen, die mit den Bedürfnissen und der Kultur von Behaviour übereinstimmen, und Codeglue stellt in beiden Bereichen eine klare Übereinstimmung dar."

Codeglue wurde im Jahr 2000 von Maurice Sibrandi und Peter de Jong in Rotterdam gegründet und hat sich zu einem Unternehmen mit 30 Mitarbeiter:innen entwickelt. Das Studio ist bekannt für seine Expertise in Co-Development-Projekten für alle Plattformen und wurde bei den Dutch Game Awards 2022 zum besten Studio gekürt. Codeglue wird nun als Behaviour Rotterdam firmieren.

"Codeglue und Behaviour haben viel gemeinsam, da sie in den letzten 23 Jahren die vielen Entwicklungen der Spieleindustrie miterlebt haben", erklärt Peter de Jong, der als General Manager von Behaviour Rotterdam fungieren wird. "In dieser Zeit haben wir die Arbeit und Kultur von Behaviour immer bewundert. Wir freuen uns sehr, das neueste Kapitel in ihrer Erfolgsgeschichte zu schreiben."

Es ist die dritte Expansion von Behaviour Interactive in den letzten sechs Monaten nach der Übernahme von Behaviour UK - North (ehemals SockMonkey Studios) im Februar 2023 und der Eröffnung eines neuen Studios, Behaviour UK - South (bestehend aus ehemaligen Mitarbeiter:innen von Antimatter Games) im vergangenen Monat. Alle drei Studios dienen dazu, die externen Entwicklungskapazitäten von Behaviour weiter zu stärken.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.