Wie Screen Digest in der Studie "Wireless Gaming Business Models: Opportunities For Publishers, Developers and Network Operators" feststellt, hat sich der Umsatz mit Handyspielen in diesem Jahr gegenüber 2004 weltweit verdoppelt.

2005 war allem Anschein nach ein gutes Jahr für den Mobile-Games-Sektor. Wie die Analysten von Screen Digest in der Studie "Wireless Gaming Business Models: Opportunities For Publishers, Developers and Network Operators" feststellen, hat sich der weltweite Umsatz mit Handyspielen gegenüber 2004 verdoppelt. Waren es 2004 noch 850 Mio. Euro, wurden in diesem Jahr rund 1,7 Mrd. Euro umgesetzt. Führende Publisher sind nach Angaben von Screen Digest Jamdat in den USA und Gameloft in Europa. Der Umsatz dieser beiden Territorien übersteigt den Experten zufolge zudem mit 52 Prozent den der asiatischen Länder.

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