Umsatz mit Xbox-Hardware stark rückläufig, aber Content und Services wachsen
Im dritten Quartal des laufenden Geschäftsjahres gingen bei Microsoft die Einnahmen im Xbox-Hardware-Geschäft um knapp 30 Prozent zurück. Robust zeigten sich hingegen Xbox Content und Services, mit einem kleinen Plus dank Game Pass. Fast eine Milliarde Dollar hat Microsoft allein durch Abonnenten eingenommen, heißt es.
Im Zeitraum von Januar bis März 2023 (Q3 FY2023) ging der Umsatz im Gaming-Segment von Microsoft um vier Prozent zurück, im Vergleich zum Vorjahresquartal. Da Microsoft keine konkreten Zahlen für den Xbox-Bereich nennt, da die Xbox-Sparte unter "More Personal Computing" verortet ist, schätzt @DomsPlaying, dass der Umsatz in diesem Bereich bei knapp 3,6 Milliarden Dollar lag, ungefähr 3,26 Milliarden Euro. Das wäre das zweitbeste Q3 der Xbox-Sparte überhaupt, nur hinter dem dritten Quartal des vorherigen Jahres.
Der Umsatz mit Xbox-Hardware ist im besagten Quartal um 30 Prozent gesunken. Microsoft macht für diesen Rückgang hauptsächlich das "erhöhte Konsolenangebot" im Vorjahresquartal verantwortlich. Allem Anschein nach hat das Unternehmen weiterhin mit der weltweiten Verfügbarkeit des Hardwareangebots, vor allem der Xbox Series X, zu kämpfen, gerade in Relation zum Vorjahr. Zugkräftige First-Party-Titel wurden in dem Zeitraum ebenfalls nicht veröffentlicht. Der Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten ist um drei Prozent gestiegen, hauptsächlich dank des Xbox Game Pass. Konkrete Verkaufszahlen der Xbox-Konsolen veröffentlicht Microsoft im Gegensatz zu Nintendo und Sony nicht. Auch aktuelle Angaben zu den Xbox-Game-Pass-Abonnenten gab es nicht. Die letzte Zahl stammt aus dem Januar 2022. Damals waren es 25 Millionen Abonnenten.
Microsoft-CEO Satya Nadella fügte während der Investorenkonferenz hinzu, dass sie im dritten Quartal einen Rekord an monatlich aktiven Nutzer:innen im Xbox-Ökosystem verzeichnet hätten. Fast eine Milliarde Dollar hätten sie durch Abonnements in dem Zeitraum eingenommen. Die First-Party-Games hätten die Marke von 500 Millionen Nutzer:innen übersprungen.
Im aktuell laufenden Quartal, April bis Juni 2023, wird ein Wachstum im mittleren oder hohen einstelligen Prozentbereich bei "Content & Services" erwartet, auch aufgrund von eigenen Titeln wie "Minecraft Legends" und "Redfall", aber auch durch Third-Party-Spiele wie "Star Wars Jedi: Survivor" und die Game-Pass-Ausweitung auf weitere 40 Länder.
Microsoft als Gesamtunternehmen hat im dritten Quartal 52,86 Milliarden Dollar umgesetzt bzw. 47,9 Milliarden Euro, etwa sieben Prozent mehr als im Vorjahr. Der Nettogewinn stieg um zehn Prozent auf 18,3 Milliarden Dollar, rund 16,58 Milliarden Euro. Obwohl der Umsatz im Devices-Bereich und bei Windows OEM zurückging, stiegen die Einnahmen in den Geschäftsfeldern Cloud, Server, Office und Dynamics im zweistelligen Prozentbereich.
Übrigens: Die Wettbewerbsbehörde des Vereinigten Königreichs (Competition and Markets Authority, CMA) blockiert die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft.