Nicht ordnungsgemäß geschwärzte Gerichtsdokumente haben enthüllt, wie wichtig die Call-of-Duty-Franchise für PlayStation und Sony Interactive Entertainment ist. Außerdem wurden die Entwicklungskosten von "Horizon Forbidden West" und "The Last of Us Part II" beziffert.

Bei der laufenden FTC-Anhörung zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft sind einige Informationen an die Öffentlichkeit gelangt, die das eigentlich nicht sollten. So hatte Sony Interactive Entertainment im Laufe des Prozesses ein Dokument über die Wichtigkeit von Call of Duty für die Sony-Plattform bereitgestellt - und weil die Unkenntlichmachung gewisser Passagen nicht vollumfänglich war, konnten viele vertrauliche Informationen in den veröffentlichten Gerichtsunterlagen im Nachhinein entdeckt werden. Mittlerweile sind die vom Gericht bereitgestellten Unterlagen nicht mehr verfügbar.

Bei The Verge konnten Tom Warren und Sean Hollister einen Blick auf die ursprüngliche Version werfen. Demnach hat die Shooter-Reihe Call of Duty im Jahr 2021 knapp 800 Millionen Dollar nur auf PlayStation in den USA umgesetzt, weltweit liegt die Summe bei rund 1,5 Milliarden Dollar auf der Sony-Konsole. Im gesagten Jahr erschien "Call of Duty: Vanguard", im Vorjahr war es "Call of Duty: Black Ops Cold War". 43 Millionen Nutzende haben in den USA seit 2019 Call-of-Duty-Titel auf PlayStation gespielt. Das sind zwei Drittel des Gesamtpublikums in dieser Region.

Ungefähr eine Million PlayStation-Konsolennutzer:innen spielen auf ihrer Konsole ausschließlich Call of Duty. Über sechs Millionen PS-Gamer:innen verbringen 70 Prozent ihrer Spielzeit in der Shooter-Reihe. Call-of-Duty-Spieler:innen, die mehr als 70 Prozent ihrer Zeit mit Call of Duty verbringen, haben durchschnittlich 296 Stunden in der Franchise verbracht. Last but not least heißt es, dass die diesjährige und noch nicht offiziell angekündigte Iteration von Call of Duty der letzte Teil sei, die dem exklusiven Marketingvertrag von PlayStation mit Activision unterliegen würde.

Dem Dokument ist ebenfalls zu entnehmen, dass die Entwicklung von "Horizon Forbidden West" fünf Jahre dauerte und rund 212 Millionen Dollar kostete. Zu Spitzenzeiten waren 300 Personen an dem Projekt involviert. In den Credits%20with%203628%20credits.) sind fast 3.450 Personen aufgelistet. "The Last of Us Part II" verschlang 220 Millionen Dollar in sechs Jahren, mit knapp 200 beteiligten Personen zu Spitzenzeiten. In den Credits sind 2.235 Personen aufgelistet. Marketingkosten sind in beiden Budgets nicht enthalten.

Laut internen Umfragen von Sony Interactive Entertainment besitzt fast die Hälfte der PlayStation-5-Besitzer:innen in den USA auch eine Nintendo Switch, während weniger als 20 Prozent auch eine Xbox Series X|S haben.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.