Die rückläufigen Hardware-Verkäufe in den USA im September 2023 werden durch starke Verkäufe von Games und Zubehör mehr als ausgeglichen. Allein sechs neue Spiele stiegen in die Top Ten ein. "Starfield" startet gleich auf der Spitzenposition.

Die US-Verbraucher:innen gaben im September 2023 rund 4,5 Milliarden Dollar, fast 4,3 Milliarden Euro, für Computer- und Videospiele aus. Das ist knapp zehn Prozent mehr als im Vorjahr. Steigende Ausgaben für Videospielinhalte und -zubehör glichen den Rückgang bei Hardware-Verkäufen aus.

Der Umsatz im Hardware-Bereich ging im Vergleich zum Vorjahr um acht Prozent auf 451 Millionen Dollar zurück, etwa 428 Millionen Euro. "Das einstellige prozentuale Wachstum der Verbraucherausgaben für Hardware der Xbox Series wurde durch Rückgänge bei PlayStation 5 und Switch ausgeglichen", erläutert Mat Piscatella, Executive Director & Video Game Industry Analyst, die von Circana, ehemals NPD Group, erhobenen Daten. Die PlayStation 5 blieb im September 2023 sowohl bei den Stückzahlen als auch beim Umsatz die meistverkaufte Hardware-Plattform, während die Xbox Series in beiden Bereichen den zweiten Platz belegte. Die Switch befindet sich auf der dritten Position. Auf Jahressicht liegt die PlayStation 5 sowohl bei den Stückzahlen als auch beim Umsatz vorn. Die Hardware-Ausgaben für das laufende Jahr stiegen im Vergleich zum selben Zeitraum im Jahr 2022 um zehn Prozent.

Für Zubehör wurde im Vergleich zum Vorjahr elf Prozent mehr ausgegeben, knapp 197 Millionen Dollar oder rund 187 Millionen Euro. Die Ausgaben für Controller bzw. Gamepads stiegen um 15 Prozent im Vergleich zum Vorjahresmonat, während die Ausgaben für Racing Controller um 18 Prozent zunahmen. Das meistverkaufte Zubehör des Monats war der "PS5 Dual Sense Wireless Controller - Marvel's Spider-Man 2 Limited Edition".

Games und Inhalte

Für Premium-Vollversionen und Videospielinhalte wurde 13 Prozent mehr gegenüber September 2022 ausgegeben. Der Umsatz beläuft sich auf 3,8 Milliarden Dollar, etwa 3,6 Milliarden Euro. Die Steigerung der Ausgaben für digitale Premium-Downloads für Konsolen und PC steuerte den größten Teil zu diesem Anstieg bei. Die Ausgaben für Nicht-Mobile-Abonnements gingen um zwei Prozent zurück, wobei der Xbox Game Pass "einen ordentlichen Schub" nach oben erhielt.

Gleich sechs neue Games stiegen in die Top Ten ein. "Starfield" schaffte es trotz Release im Xbox Game Pass auf die Spitzenposition der Charts. Laut Circana war der PC die wichtigste Verkaufsplattform für Bethesdas Sci-Fi-Rollenspiel. Bei den Jahrescharts gelang der Sprung auf Platz 7. "Starfield", das am Anfang des Monats erschien, verwies damit andere Neuerscheinungen wie "Mortal Kombat 1", "EA Sports FC 24", "Payday 3", "NBA 2K24" und "The Crew: Motorfest" auf die weiteren Plätze. Der Starfield-Launch sorgte im Xbox-Ökosystem für die höchsten Unit-Verkäufe in einem September seit 2016 und den höchsten Umsatz seit 2014.

"Mortal Kombat 1" war der meistverkaufte Titel auf PlayStation, belegte den zweiten Platz auf Xbox und die dritte Position auf der Switch. Das Fighting-Game erreichte den achten Platz der Jahrescharts. "EA Sports FC 24" debütierte auf Platz 3. Im Vergleich zum September 2022, dem Startmonat von "FIFA 23", wurde ein zweistelliges prozentuales Wachstum sowohl bei den Stückzahlen als auch beim Umsatz festgehalten. Bei den Jahrescharts liegt der Titel auf Platz 14. "Baldur's Gate 3" ist nicht in den Charts vertreten, weil Larian Studios keine Daten an Circana meldet. Das Rollenspiel, das sich auf PC weiterhin stark verkauft und im September auf PlayStation 5 veröffentlicht wurde, würde sonst sehr weit vorne in den Charts stehen.

Aufgrund so vieler Releases ging es für "Madden 24", "Armored Core VI: Fires of Rubicon", "Call of Duty: Modern Warfare II", "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" und "Diablo IV" abwärts. Auffällig: Nur zwei Nintendo-Titel sind in den Top 20. Zum Vergleich: Im September 2022 lagen "FIFA 23", "Madden NFL 23", "NBA 2K23" (ohne Digitalverkäufe), "Splatoon 3" (ohne Digitalverkäufe) und "The Last of Us: Part 1" auf den Führungspositionen.

Im Mobile-Markt, dessen Daten Sensor Tower erhebt, sind die Top Ten wie folgt: "Monopoly Go!", "Royal Match", "Roblox", "Candy Crush Saga", "Pokémon GO", "Coin Master", "Gardenscapes", "Jackpot Party - Casino Slots", "Evony" und "Homescapes". "Die Ausgaben für Mobile Games in den USA sind im September 2023 im Vergleich zum September 2022 leicht gestiegen (+4,3 Prozent)", sagte Samuel Aune von Sensor Tower. "Interessanterweise hat sich die Liste der zehn umsatzstärksten Handyspiele in den USA im Vergleich zum Vormonat überhaupt nicht verändert!" Es wird noch erwähnt, dass "Royal Match", "Roblox" und "Candy Crush" mit großem Abstand hinter "Monopoly Go!" von Scopely liegen würden.

Top 20 der US-Gamesverkaufscharts vom 27. August bis zum 30. September 2023 nach Umsatz (nur Vollversionen, ohne Zusatzinhalte)
  1. (neu) "Starfield"
  2. (neu) "Mortal Kombat 1"
  3. (neu) "EA Sports FC 24"
  4. (01.) "Madden NFL 24"
  5. (neu) "Payday 3"
  6. (neu) "NBA 2K24" (ohne Digitalverkäufe)
  7. (neu) "The Crew Motorfest"
  8. (02.) "Armored Core VI: Fires of Rubicon"
  9. (05.) "Hogwarts Legacy"
  10. (04.) "Call of Duty: Modern Warfare II"
  11. (12.) "Star Wars Jedi: Survivor"
  12. (27.) "Resident Evil 4"
  13. (06.) "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" (ohne Digitalverkäufe)
  14. (09.) "Minecraft"
  15. (10.) "Mario Kart 8 Deluxe"  (ohne Digitalverkäufe)
  16. (20.) "Tom Clancy's Rainbox Six Siege"
  17. (18.) "Gran Turismo 7"
  18. (14.) "Elden Ring"
  19. (34.) "Sea of Thieves"
  20. (07.) "Diablo IV"

Über die Charts: Circana erhebt die physischen Verkäufe im Einzelhandel. Daten über Digitalverkäufe erhalten die Marktforscherenden aus dem Nintendo eShop, PlayStation, Steam und Xbox sowie direkt von den Publishern, wobei nicht alle Unternehmen diese Daten bereitstellen, zum Beispiel Nintendo und Take-Two Interactive. Die Top-20-Liste ist nach Umsatz gestaffelt und nicht nach verkauften Stückzahlen. Dieser Umsatz umfasst die Verkäufe von Vollversionen und nicht die Ingame-Ausgaben sowie DLCs. Games, die in einem Bundle mit bestimmten Konsolen verkauft werden, erfasst Circana nicht.

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.