US-Markt, Ubisoft-Tencent-Deal und Entwicklergewerkschaft
Der US-Gamesmarkt ist im letzten Jahr wieder massiv gewachsen, Ubisoft und Tencent schließen eine Vertriebsdeal für den chinesischen Markt und auf der GDC stellt sich die neue Entwicklergewerkschaft Game Workers Unite vor. Die internationalen News des Tages.
995 Millionen Dollar wurden im Februar in den USA mit Spiele-Hardware, -Software und -Zubehör umgesetzt. Das sind 23 Prozent mehr als im Vorjahr, sagt die NPD Group. Geboomt hat vor allem der Hardwarebereich. Hier stieg das Marktvolumen dank der Switch um 55 Prozent | Quelle: gamesbeat.com
Die britische Handelskette Grainger Games ist in finanziellen Schwierigkeiten, nachdem verschiedene Lieferantenkredite gekürzt wurden. Grainger Games wurde nach eigenen Angaben von diesen Maßnahmen überrascht, die einen Vertrauensverlust der Lieferenten widerspielgeln. Grainger Games hat fast 70 Stores; vornehmlich in Nordengland. | Quelle: mcvuk.com
CD Projekt expandiert: Das polnische Unternehmen hinter "The Witcher 3" und der Vertriebsplattform für PC-Spiele GOG gründet ein neues Studio in Breslau. Hier soll unter anderem am kommenden Rollenspiel "Cyberpunk 2077" gearbeitet werden. Bisher unterhält CD Projekt Niederlassungen in Warschau und Krakau. | Quelle: cdprojekt.com
Ubisoft und Tencent schließen eine strategische Partnerschaft. Die chinesische Internet-Konzern bringt in den nächsten Jahren eine Reihe von erfolgreichen PC- und Mobile-Spielen des franzözischen Publishers nach China. Parallel dazu stieg Tencent als Großaktionär bei Ubisoft ein und hält nun fünf Prozent der Unternehmensanteile. | Quelle: ubisoft.com
Für Spieleentwickler wurde die Gewerkschaft Game Workers Unite gegründet. Einen ersten öffentlichen Auftritt hatte die Verinigung auf der GDC in San Francisco. Game Workers Unite will sich gegen Ausbeitung und schlechte Arbeitsbedigungen in der Entwicklung von Spielen stark machen und über Missstände aufklären. Über die Hintergründe und die Gründer der Gewerkschaft ist indes noch kaum etwas bekannt. | Quelle: gameworkersunite.org
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