US-Videospielindustrie legt im ersten Halbjahr deutlich zu
Im ersten Halbjahr 2001 hat die US-Unterhaltungssoftwarebranche bei ihren Handelserlösen ein Plus von 28 Prozent gegenüber dem Vorjahr verzeichnet.
Im ersten Halbjahr 2001 hat die US-Unterhaltungssoftwarebranche bei ihren Handelserlösen ein Plus von 28 Prozent gegenüber dem Vorjahr verzeichnet. Dieses Ergebnis veröffentlichte jetzt das New Yorker Marktforschungsinstitut NPD Group. Ins Gesamtergebnis eingeflossen sind die Abverkäufe sowohl von Soft- und Hardwareprodukten als auch von Zubehörartikeln. Neben dem Umsatzplus habe die Branche auch eine Steigerung in den Abverkaufsmengen von insgesamt elf Prozent verzeichnet. "Die Umsatzsteigerung in den ersten sechs Monaten dieses Jahres ist sehr hoch zu bewerten", kommentierte Richard Ow, Account Executive der zuständigen NPD-Division NPD Interactive Entertainment. "Man darf nicht vergessen, dass im Gesamtjahr 2000 erstmals seit 1997 ein niedrigeres Umsatzergebnis bilanziert werden musste." NPD gehe nunmehr von einem sehr erfolgreichen Jahr 2001 für die Videospielindustrie aus. "Traditionell fällt die zweite Jahreshälfte besser aus. Zudem erwartet die Branche im November die Jahreshighlights Xbox und GameCube." Bestverkauftes Spiel nach abverkauften Units war im ersten Halbjahr "Pokémon Stadium 2" für die N64, gefolgt von den Pokémon-Editionen "Gold" und "Silber" für den Game Boy Color.