US-Videospielindustrie legt im ersten Halbjahr zu
Die US-Unterhaltungssoftwarebranche hat sich von ihrem Jahresschock 2000 prächtig erholt. Im ersten Halbjahr dieses Jahres wurde in den Erlösen ein Plus von 28 Prozent gegenüber dem Vorjahr verzeichnet. Dieses Ergebnis veröffentlichte das New Yorker Marktforschungsinstitut NPD Group.
Im Gesamtergebnis für die Monate Januar bis Juni 2001 können die Branchenkollegen aus den USA nicht nur ein Plus im Handelsumsatz, sondern auch in den Abverkaufsmengen für sich verbuchen. Um insgesamt elf Prozent stieg der Absatz im Vergleich zum ersten Halbjahr 2000. Das New Yorker Marktforschungsinstitut NPD Group zeichnet für die Erhebungsdaten verantwortlich. Als Grundlage dienen den Marktforschern sowohl die Abverkäufe von Soft- und Hardwareprodukten als auch von Zubehörartikeln. "Die Umsatzsteigerung in den ersten sechs Monaten dieses Jahres ist sehr hoch zu bewerten", kommentierte Richard Ow, Account Executive der zuständigen NPD-Division NPD Interactive Entertainment. "Man darf nicht vergessen, dass im Gesamtjahr 2000 erstmals seit 1997 ein niedrigeres Umsatzergebnis bilanziert werden musste."
Als absolute Gewinner in den ersten sechs Monaten stellten sich indes die Anbieter von Zubehörartikeln heraus: Hier schlägt laut NPD unter anderem eine Steigerung von 294 Prozent in Sachen Zubehör für Next-Generation-Konsolen zu Buche. Im Segment Software hätten sich insbesondere Titel für die PlayStation 2 und den Game Boy Advance deutlich hervorgetan. "Trotzdem zeichnen die Softwareprodukte für die 'älteren" Konsolen wie PSone, Nintendo 64 und Game Boy Color für nahezu 75 Prozent der Umsätze verantwortlich", so Richard Ow.
Bestverkauftes Spiel nach Units war im ersten Halbjahr "Pokémon Stadium 2" für die N64 (Release März 2001): Gefolgt wird der Bestseller von den Pokémon-Editionen "Gold" und "Silber" für den Game Boy Color (Release jeweils im Oktober 2000; alle drei Titel von Nintendo). Auf Platz vier findet sich "Madden NFL 2001" von Electronic Arts für die PS2 (Release Oktober 2000) und last but not least auf Platz fünf "Super Mario Advance" von Nintendo für den GBA (Release Juni 2001).
Insgesamt geht NPD Interactive Entertainment nunmehr von einem sehr erfolgreichen Jahr 2001 für die Videospielindustrie aus. "Traditionell fällt die zweite Jahreshälfte besser aus, was einiges erhoffen lässt", so Ow. Zudem erwartet die Branche im November noch die Jahreshighlights Xbox und GameCube.