Verbreitung von Nvidia DLSS 3 steigt, Unreal-Plug-in angekündigt
Nvidia hat schon vor der GDC 2023 einige neue Games genannt, die DLSS 3 unterstützen werden, darunter "Diablo IV", "Redfall" und "The Finals". Ein DLSS-3-Plug-in für die Unreal Engine 5.2 ist ebenfalls bestätigt worden, das die Implementierung der Technologie vereinfachen sollen.
Im Vorfeld der Game Developers Conference 2023 hat Nvidia weitere Spiele mit DLSS-Unterstützung sowie ein DLSS-3-Plug-in für die Unreal Engine 5.2 angekündigt. Das Plug-in soll die Implementierung der KI-gestützten Upscaling-Technologie in Games mit besagter Engine erleichtern und beschleunigen. Zusätzlich zu den Upscaling-Möglichkeiten, die schon DLSS 1 und 2 boten, kann DLSS 3 auch komplette Frames via KI erstellen und damit die Bildwiederholrate anheben. "Nvidia DLSS 3 führt eine wirklich beeindruckende Frame-Generierungstechnologie ein und das Unreal Engine 5.2 Plug-in bietet Entwicklern eine großartige Möglichkeit, die Qualität und Leistung ihrer Spiele zu steigern", sagt Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games. Außerdem wird "DLSS Frame Generation" über Nvidia Streamline verfügbar sein, ein Open-Source, herstellerübergreifendes Framework, das die Integration von Super-Resolution-Technologien in 3D-Spiele und -Anwendungen vereinfacht.
Bis heute unterstützen bereits über 270 Spiele und Anwendungen DLSS. "DLSS-Frame-Generation, die neueste Version der Technologie, ist in 28 veröffentlichten Spielen verfügbar und wurde in den ersten sechs Monaten siebenmal schneller implementiert als DLSS 2", schreibt Nvidia. Folgende Spiele werden in Zukunft DLSS 3 unterstützen: "Diablo IV", "Forza Horizon 5", "Redfall" und "The Finals". "Deceive Inc.","Gripper" und "Smalland: Survive the Wilds" werden DLSS 2 nutzen. DLSS 3 ist nur mit Grafikkarten aus der 4000er-RTX-Reihe von Nvidia verfügbar. DLSS 2 kann auch auf älteren RTX-Karten genutzt werden.
"Die Unterstützung eines flüssigen Gameplays in Diablo IV ist eine Priorität für Blizzard", sagte Michael Bukowski, "Diablo IV" Technical Director bei Blizzard Entertainment. "Wir sind begeistert von der hohen Framerate von Diablo IV, die auf Nvidia GeForce RTX 40 Series Hardware mit DLSS 3 läuft."
"Neuronale Grafik hat das Gaming seit ihrer Einführung mit Nvidia DLSS revolutioniert und wir heben sie jetzt auf neue Höhen", sagt Matt Wuebbling, Vice President of Global GeForce Marketing bei Nvidia. "PC-Gaming-Superlative wie Diablo und Forza Horizon sowie Bethesdas neues "Redfall" legen die Messlatte für die Bildqualität mit atemberaubender Grafik hoch und nutzen DLSS, um das Gameplay flüssig zu halten."
Hintergrund: "Seit seiner Einführung im Jahr 2018 hat Nvidia DLSS dazu beigetragen, eine neuronale Grafikrevolution im PC-Gaming voranzutreiben. Neuronale Grafik verknüpft KI und Grafik, um eine beschleunigte Grafik-Rendering-Pipeline zu schaffen, die aus Daten lernt. DLSS nutzt KI und GeForce-RTX-Tensor-Cores, um die Bildrate zu erhöhen und gleichzeitig gestochen scharfe, hochwertige Bilder zu liefern, die mit der nativen Auflösung mithalten können."