Gemeinsam mit Zidane Bälle kicken oder selbst zum "Serious Sam" werden: Dank "EyeToy: Cameo" demnächst kein Problem mehr.

Nach dem Motto: Mitten drin, statt nur dabei - integriert "EyeToy: Cameo" das Gesicht des Spielers direkt ins Spielgeschehen.

Die mitgelieferte Software führt Schritt-für-Schritt zum Ziel: Der Spieler muss lediglich sein Gesicht in verschiedenen Position vor die EyeToy-Kamera halten, den Rest übernimmt das ausgeklügelte Programm: Die Bilder werden gespeichert und zu einem 3D-Gesicht zusammengesetzt und können schließlich - sofern unterstützt - direkt ins Game übernommen werden.

Verschiedene Gefühlsausdrücke - Lächeln, Ärgern oder Jubeln - sollen ebenso möglich sein.

Kicken mit den Großen

So könnten berühmte PlayStation-Helden wie Lara Croft oder Max Payne bald passé sein - die Protagonisten sehen dann nämlich aus wie der Spieler vor der Konsole. Die Identifikation mit Figur und Spielgeschehen wäre größer als je zuvor.

Erstes Spiel mit Cameo-Unterstützung wird das am 1. Oktober erscheinende "FIFA Football 2005" von Electronic Arts sein. Der Kicker erlaubt es sogar komplette Mannschaften individuell zusammenzustellen - bestehend aus dem Freundeskreis etwa. So kann der eigene virtuelle Konterfei munter ein paar Balle mit Zidane und Co. treten. Weitere Spiele mit dem Cameo-Feature sollen bald folgen.

Share this post

Written by

GG Bavaria Business Day 2026: Today's Program, Tomorrow's DCP (Update)
From left: Alain Milly from Microids, Andreea Chifu from Bright Gambit and Max Kübler from Daedalic and moderator Laura Peter opening the first panel of the day (GamesMarkt)

GG Bavaria Business Day 2026: Today's Program, Tomorrow's DCP (Update)

By Pascal Wagner 1 min read
GG Bavaria Business Day 2026: Today's Program, Tomorrow's DCP (Update)
From left: Alain Milly from Microids, Andreea Chifu from Bright Gambit and Max Kübler from Daedalic and moderator Laura Peter opening the first panel of the day (GamesMarkt)

GG Bavaria Business Day 2026: Today's Program, Tomorrow's DCP (Update)

By Pascal Wagner 1 min read
Interview: How Is Arc Games Positioning Itself for the Future?
Arc Games: Jason Park (Chief Operating Officer), Yoon Im (Chief Executive Officer), and Michael Borras (Vice President of Business Development) © Arc Games, Borras

Interview: How Is Arc Games Positioning Itself for the Future?

By Marcel Kleffmann 7 min read
Bavaria Games Industry Study: Number of Companies Doubled Since 2018, More Hubs Needed
Bavaria’s Digital Minister Dr Fabian Mehring | Picture: StMD Anne Hufnagl

Bavaria Games Industry Study: Number of Companies Doubled Since 2018, More Hubs Needed

By Stephan Steininger 3 min read