Mit der neuesten Version von "Fonix Voiceln", die auf der Game Developer Conference erstmalig vorgestellt wird, soll es Entwicklern noch einfacher gemacht werden, Spracherkennung in Spiele einzubauen.

Fonix Speech, Anbieter von Middleware-Tools zur Spracherkennung, stellt auf der Game Developer Conference die neueste Version der Software "Fonix Voiceln" vor. Um zahlreiche Funktionen erweitert kann nun neben Englisch, Französisch, Spanisch und Deutsch auch Italienisch von der Software erkannt werden. Ob einzelne Wörter oder ganze gesprochene Sätze, soll dabei kein Problem darstellen. Zudem gibt es ein neues Tool, das helfen soll, phonetisch ähnlich klingende Wörter besser zu unterscheiden. Weniger Verwirrung bei Spieler und Programm werden die Folge sein. Den Kleinsten unter den Spielefans nimmt sich Fonix letztlich mit einer Technologie an, die speziell auf die Aussprache kleiner Kinder abgestimmt ist. Dies soll vor allem bei Edutainmenttiteln zur Anwendung kommen.

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read