Vom Beat'em-Up zum Action-Adventure
Geprügelt wird zwar immer noch, aber der neuste Streich im "Mortal Kombat"-Universum verspricht mehr Tiefgang.
Immer nur durch die Gegend prügeln, könnte auf die Dauer langweilen, dachten sich wohl die Macher der Kult-Reihe "Mortal Kombat" und erweiterten kurzerhand das Beat'em-Up-Spielprinzip um Adventure-Elemente.
Damit reagieren sie auch auf die Bedürfnisse vieler Fans. Diese wünschen sich nämlich nichts sehnlichster als mindestens einmal jährlich einen neuen Titel im "Mortal-Kombat"-Universum in den Händen zu halten.
Dem Wunsch wird mit "Mortal Kombat: Shaolin Monks" nicht nur entsprochen, das Game bietet auch mehr, als mancher Fan annehmen durfte: Die klassischen Elemente, die zum Erfolg der Reihe führten, werden geschickt mit Rätseln, Puzzles und einer epischen Storyline verbunden.
Die dynamische Spielumgebung, die zuletzt bei "Mortal Kombat: Deadly Alliance" zum Einsatz kam, wird im neuen Titel ebenfalls für spaßige Interaktion sorgen. Mit von der Partie sind natürlich auch zahlreiche bekannte "Mortal Kombat"-Charaktere, welche vom Spieler selbst gesteuert werden dürfen, die aber auch als fiese Gegner auftreten.
Der Titel soll im Herbst 2005 für PS2 und Xbox in die Läden kommen.