Gut 80 Mio. Chinesen verfügen derzeit über einen Internetzugang. In den kommenden Jahren wird sich China zum größten Markt für Online-Gaming weltweit entwickeln, prognostizieren die Marktforscher von Game Trust.

Die Marktforscher von Game Trust prognostizieren dem chinesischen Markt für Online-Gaming ein gigantisches Wachstumspotential. Bis 2007, so der nun veröffentlichte "The China Online Gaming Report", wird China zum größten Markt für Online-Gaming weltweit. Während derzeit gut 80 Mio. Chinesen über einen Internetzugang verfügen, wachse die Zahl der PCs in Privathaushalten und damit auch die der Internetanschlüsse rapide an. Dabei steht Online-Gaming schon jetzt hoch im Kurs: 15,9 Prozent der chinesischen Onlinenutzer würden öfters mal ein Spielchen wagen. Zurzeit werde der Markt allerdings noch von Spielen koreanischer Spielehersteller dominiert. "Wir erwarten, dass in zehn Jahren gut 80 Prozent aller Internetinhalte chinesisch sein werden", umschreibt Adeo Ressi, CEO von Game Trust, das Potential des Marktes.

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Spillover Effects from Games Research: Several Associations Promise Cooperation
From left to right: The organizers and speakers of the roundtable: Prof. Dr.-Ing. Florian Mehm (Wilhelm Büchner University of Applied Sciences, Darmstadt), Prof. Dr. Oliver Hugo (Aschaffenburg University of Applied Sciences), Prof. Dr. Johanna Pirker (Technical University of Munich), Prof. Stephan Jacob (Darmstadt University of Applied Sciences), Prof. Dr. Anna Lisa Martin-Niedecken (ZHDK Zurich), and Dr.-Ing. (habil.) Stefan Göbel (Technical University of Darmstadt).

Spillover Effects from Games Research: Several Associations Promise Cooperation

By Pascal Wagner 2 min read